而真正吸引了程明注意的,还是那个与之相伴的主动触发【羁绊】!
“相同城邦的英雄”
作为十三年的老玩家,程明十分了解英雄联盟宇宙的背景。
所以他也很快就看懂了这个主动效果的意思。
所谓相同“城邦”或“国家”的英雄,显然是在说英雄联盟宇宙中,每个英雄背景故事中所代表的那个地区!
而且触发条件其实并不苛刻,程明脑子里立刻都能蹦出几个例子。
比如下路的【寒冰射手】+【弗雷尔卓德之心】的常见下路组合,就能够凑出《2弗雷尔卓德》羁绊!
比如中上的【沙漠皇帝】+【荒漠屠夫】的常见上中英雄,也能够凑出《2恕瑞玛》羁绊!
再比如野射的【虚空遁地兽】+【虚空之女】凑出的《2虚空》.
中上的【英勇投弹手】+【机械公敌】凑出的《2约德尔人》.
太多了!
这还只是程明随便一想的,实际上肯定是存在很多花里胡哨的东西。
当然,说实话某个选手的某一项属性提升个10%,其实也就是提升个位数,比如将原本80分的意识变成88分。
这个临场提升,如果是单拎出来看那倒还算是相当可观。
可如果是放到整个人物的属性面板,与众多种能力综合来看,其实只是其中一项能力的提升,并不足以增强一个人太多的游戏水平。
不过重点是.只要能够获胜,就能保留1%的属性增幅啊!
哪怕说这1%应该是羁绊提升值的1%。
可至少也有1点属性值的保底!
由于必须要在国际赛场上出战才能满足触发条件,所以程明当然也没指望靠这东西能把队友都刷成数值怪,那是做梦,就是全队一起打个十年都不可能做到。
但就是这一点两点的属性,如果能用来加在队友的短板之上
就比如阿bin的属性面板,其实就是极度偏科的模版,虽然操作有顶尖选手的90分水平,可其中有好几个属性甚至是低于普通职业选手平均值的70分!
总的来说,不指望这个东西能逆天改命,但或许,可以利用这个来弥补一些致命的短板!
更何况再不济就当是给自己弄点属性值,多了条增强自己真实属性的方式。
程明脑子里甚至已经有些迫不及待的开始设想,他们能够选取出的那些有趣阵容了。
“这么一来.或许世界赛的前半段可以当做“练兵”的阶段。”
以程明目前在SN队内的地位,叉烧更是对他无比看重,他对于BP的方面肯定也是有很大建议权的。
程明很满意这个新的收获。
走出厕所,程明走向了隔壁小房间,见到了里面已经在交谈着的叉烧与蛇蛇。
昨天提前请假啦,今天有事出门补偿跨年鸽女朋友,所以只有两更,明天继续爆更!
预告一下,后面是打分贴和开团,以及解决焕峰问题。
(本章完)