第161章:绝技《猴戏换装》 !TP死歌的诡异设计!双重反转组合拳!(1 / 2)

“对局开始!”

“先看一看双方的符文选择唔唷!!”

正当解说台准备按照开局惯例查看双方的符文选择之时。

所有人,第一时间注意到的都是那明显极其反常的一个选择!

“TP惩戒!TP惩戒死歌!”记得大声喊道。

“又是来自Krd选手的神奇理解!不带闪现的死歌!全是花活!”王多多也惊声道。

“哎,额,这个路人局里啊,其实是有虚弱死歌的带法的,不过tp死歌确实是很少见。”马老司也是一脸正经的分析了起来:“其实感觉这把虚弱死歌会好一点,格雷福斯是肯定要反他野的!”

“而且死歌少个闪现的话,感觉团战也会有点不好进场!”

其实如果这会资料人管泽元在,他或许就会科普TP惩戒死歌在LCK赛场曾有过登场,只不过场次确实是极少。

而相比于TP死歌,虚弱惩戒死歌反倒是rank排位中很常见的一种英雄套路。

只要Q技能不是太歪,带虚弱的死歌在野区对拼的能力出乎反常的强大,哪怕是面对螳螂男枪这样的反野英雄也都有一战之力。

程明当然不会不知道这点。

其实在这场没有满属性加持的情况下,稳健考虑,确实是带虚弱来保野区安全更为稳妥。

但最终程明选择相信自己,坚持按照他们设计这套阵容的原思路,还是带上了TP。

“符文上死歌还是黑暗收割,但是副系,也并没有选择带常见的精密系,而是选择了启迪系的未来市场与星界洞悉!”王多多说道。

“加里奥这边也是带了掠食者,看来苏宁也是意识到了对手肯定会想要针对死歌,对野区做出的保护!”记得说道。

“哟!TES这边直接是要进野区了!这是铁头入侵啊!”老马说道。

只见,双方的下路正常在下河道碰面站位。

TES的上中野,第一时间‘别有深意’的等待了一会后才三人集结,径直从上河道的苏宁蓝区入口长驱直入,看上去气势强硬。

蹲守在蓝区入口处的猴子第一时间捕捉到情报,向后方撤离,而从下方赶来的死歌与在另一入口站位的加里奥也都在前往。

不过TES的上中野,似乎并没有想要强打一级的想法,只是强势的冲进蓝区,再绕墙一周没有找到死歌后便是撤出。

这个举动,在苏宁的视野中看去,似乎只是TES想凭借自己一级上中野英雄的强势,进行一波一级的入侵。

可,在上帝视角的眼中。

所有人都能够看到,就在TES走出蓝区之前,男枪在1分10秒时偷偷在蓝BUFF的草丛内,插下了一个眼位!

而这个眼位,其实才是TES的真实目的。

这是由卡萨做出的一级设计,目的,是为了侦测死歌的动向,设计前期的节奏。

卡萨被称作“雷达哥”,能够屡屡猜准对方打野的动向与意图,靠的自然不可能是什么“猜测”这样虚无缥缈的东西。

依靠的,是对地图信息的掌握分析!

再结合对对手刷野习惯的认知,代入对方的打法进行思考!

而这个一级眼位,为的就是掌控关键的信息——

死歌的刷野路径。

1分30秒,野怪刷新。

“这边看到,男枪和死歌都是选择了下半区开,死歌竟然没有选择蓝开么?”记得说道。

“噢!可能是Krd选手猜到了男枪入侵的时候肯定在自己的野区插眼了,所以想要选择在红BUFF打完之后直接去打蓝,速BUFF开防备入侵!”马老司又开启了预测。

“噢看来Krd选手有着自己的想法,他还是选择了刷完下野区,我被虚晃到了。”光速打脸的马老司,飞快掩盖了过去。

“嗯只能说男枪一级入侵的这个眼位有点霸道,Krd选手不管怎么开野,应该都是已经暴露了他的刷野路线。”王多多出声缓解了一下尴尬。

其实在BP环节,白色月牙见到对方选出死歌之后,第一时间就换了个思路。

程明这把选出的死歌,可以说是他所选出过的所有英雄中,乍一看去节奏最慢,最需要“刷”的英雄。

而如果换其他对手,白色月牙必然会让卡萨直接选出他最擅长的李青,进行极致的野区入侵!

可,这把对手的ID叫Krd。

也是因为这样,白色月牙改变了策略,选择了男枪。

这样既是依然能在前期尝试去限制死歌的发育,又不至于因为没能成功,导致影响过大,作为一手稳健托底的选择。

而苏宁在BP上也是做出了应对策略,中单的一手掠食者加里奥强保,直接导致男枪不可能敢在二级或三级时硬入侵,哪怕这个死歌带的是TP。

所以,男枪所插下的眼位,目的根本不是为了支援速度必然不如对方的二三级时间段。

为的是四级,河蟹的争夺!

在S10版本,河蟹的经济经验还没有得到改动。

一头河蟹的经验,与一组非BUFF野怪的经验是基本对等的!

所以河蟹的争夺,对于这些需要升6的野核刷子英雄来说,可以说是相当之的关键。

而如果能够控到两头河蟹,完全就是多出了一整片的两组野怪,反之则直接落后一片野区!

时间来到3分15秒,河道蟹刷新。

此时打完红BUFF的男枪只差一组野怪升四,已经提前走入上河道。

同时TES的上中奥恩与杰斯,也是凭借这两个英雄在前期对线的强势,提前抢到了兵线早一步支援而来,瓦解了SN加里奥的支援优势。

而男枪,一级细节卡在1分10秒锁插下的眼位,在2分40秒消失之前所揭露了三个信息。

一:死歌不是蓝开。

二:死歌没有选择红完打蓝,去双BUFF速开的路线,必然只会是红区全清。

三:按照标准刷野《科目二》2分30秒全清下野区,死歌刷野的速度还会更快,通过拉野以及爆炸果实弹进蓝BUFF内,10秒的时间其绝对来得及进入蓝BUFF坑内,但死歌,却并没有在2分40秒眼消失之前进入视野中。

就是这掐点眼位获取到的三个精确信息。

令卡萨完全掌控住了对方死歌的路线。

死歌必然是下野区全清,然后三狼-蓝BUFF-蛤蟆这条最传统、也是最快的路线。

而这个刷野路线就必然会导致,在3分15秒河道蟹刷新的时候,死歌应该正好在自家的蛤蟆处接近打完,才准备向河道拉去。

但男枪,此时已经是提前站在了河蟹刷新点位蹲守!

此时,男枪的上中队友已经赶往河道,男枪虽然是少刷一组,但只要惩戒吃下河蟹便也会升4级。

死歌只要敢来,就是4级打4级,同时他们还有提前支援的优势。

这还没完。

连同而来的,还有一套组合拳!

TES的下路由于掌握了死歌的位置信息,在四级前的对线时间根本没有丝毫顾虑。

JKL的卢锡安刻意强势压线的打法取得了成效,兵线甚至一度压到了防御塔前,可谓是打出了高压的气势。

但反观苏宁的下路。

虽然滑板鞋+锤石面对卢锡安+机器人的组合并不畏惧,双方换血换的也很频繁。

但或许是考虑到苏宁上方被男枪一级入侵,而男枪有会红开的可能,因此一直在防GANK,甚至还是主动将兵线拉到了自己的一方。

所以此时,TES下路虽然换血并没有占到便宜,可在兵线上却是拥有着主动权。

那么这会,收下上河蟹的男枪,便是可以直接继续前往下路!

再继续强势硬抢到下河道的第二只河蟹!

这么一来,仅仅只是通过一级一个掐时眼位,男枪在野区便是抢占到了两组野怪的野区优势,可以说是“兵不血刃”的阻碍了死歌的发育节奏。

更是会导致死歌接下来的野区路线,完完全全成为透明的存在!

毕竟接下来死歌的发育点位,只能是前往自己唯一刷新了的石甲虫,然后再重复进行一套野区的刷取,没有第二条去路。

那个时候,男枪便可以再开始凭借两组野怪的经验优势,前往反野。

届时借助5级打4级的优势,对局,将会正式进入男枪的节奏。

这一套悄无声息的连环设计,连上帝视角的解说台与弹幕都没有看出什么端倪。

而一切。

似乎,也是正在按照卡萨的故事模板发展。

男枪已经将上河蟹收下,升到四级。

可令TES众人略有些意外的是,SN的中上两路根本没有任何想来支援的意思,像是直接放弃了这个河蟹的争夺。

然而。

地图上的某个角落,也已经开始了惊变。

“苏宁这边很果断的放弃了上河道蟹的争夺,卡萨再把下河蟹给吃掉,这个男枪野区节奏有点舒服的呀”

“啊等一下!?那个是!”

“我去!!!TP了!!!”

“死歌的TP!!!”

观赛的上帝视角正好将视野转移到下半区。

而突然在小地图最下方闪耀起的紫色光柱,引起众人瞬间的呆滞之后,便顿时全体惊喊出声!

那,是TP传送的标记!

死歌的传送!

而传送的落点,正是下路靠近上方的三草边缘,一个来自SN的辅助锤石在一级抢二时插下的,即将消失的饰品眼!

因为知道死歌必然在上半区,TES的下路为了提前协防即将来下半区吃下河蟹的男枪,此时正在毫无顾忌的推线。

二人正处在靠近下路兵线一草的位置,甚至都没有在第一瞬间,注意到远在身后三草丛处暗中闪耀的光柱。

直到将近2秒的时间,TES的语音中才瞬间爆发出了惊喊。

“杰克!后面有TP!!!”预言家终于发现了地图上的不对。

“我靠!!有鬼!!”杰克爱一靠出声。

“不是猴子!”“不是加里奥!”

369和左手看到了仍在线上好好站立的对手,同时出声。

“死歌!是死歌!!!”卡萨的声音,明显有些难以置信。

时间3分19秒。

没有任何人能够想到,一个打野死歌,竟然会在这个时候直接传送到下路!!

一直按捺意图的锤石眼见对方二人察觉,立刻果断交出闪现E【厄运钟摆】将二人扫回,【冰川增幅】在对方二人的脚下生出减速地带,令二人速度迟缓。

就在这时,死歌已经落地在1000码之内。

并且落地的死歌,是四级!

下路的四个人全都是差一个兵才升三的2级!

双方原本是在进行着抢三的准备,却是被这个突如其来的TP,打破了平衡的局面。

【霸凌压制】的效果在无形中触发,并且因为两级的等级差距,效果得到了提升。

锤石在E捞完的瞬间接上Q技能。

机器人想要走来帮卢锡安抵挡,JKL想要用E闪躲。

但.两个人都出现了失误!

机器人在冰川地带的减速之下移动速度本就缓慢,仅是勉强将自己的身位拉近到卢锡安的距离边缘,随后出E击飞锤石。

但卢锡安所想的,是直接用E凭借反应来闪躲锤石的钩子。

可惜,他这波略慢了一步。

虽E出了身,却还是被锤石意识更高一筹的钩子,在滑出的空中命中!

机器人的E,并不能‘打断’锤石Q技能出手的动作。

所以,锤石的钩子就仿佛像是在空中捆绑住了卢锡安的身体,在落地之后依然成功突进进身,几乎是将机器人的E技能做到了“控制抵消”,使其白费了一个关键技能。

后方的死歌已经走来。

程明第一时间没有用W,只是出手长达850码技能距离的Q技能。

死歌的Q技能【荒芜】是一个CD为0的技能,真正的0。

不过因为Q技能有一个固定0.35秒的施法前摇动作,所以也可以理解为,这个技能有着0.35的内置CD。

当然,Q技能的核心要点还是《只命中一个目标》时会“暴击”,造成双倍伤害!

所以如果死歌想要打出高额的瞬间伤害,可以通过调整Q技能圆圈的覆盖范围,令其只命中一个目标,造成高额的双倍伤害。

程明熟练度拉满的死歌,此时面对站在兵线边的卢锡安,也是巧妙的使用了只命中其一人的半身Q。

一个暴击的【荒芜】,造成136点伤害!

两级的卢锡安在加上多兰剑的情况下也就堪堪700血左右,等于就算1v1的情况下,最多5个暴击Q就足够完成击杀!

更何况这会可不是1v1!

锤石的点燃已经挂上,滑板鞋也已经跟上身,丛刃触发先是A了一下机器人位移,又带着丛刃A了一下残血小兵,随后才对着卢锡安起手平A。

卢锡安脱离了钩子的控制,明白自己不能再省闪现,直接果断向身后交出了闪。

预言家的机器人见卢锡安交闪,也是同步交闪。

二人,纷纷闪到了死歌的面前。

当然,他们这个时候不可能对这个四级的死歌有着任何想法,只是想全力向后方的防御塔跑去。

但也就在这时,滑板鞋刚刚的细节操作展现了作用。

因为刚才滑板鞋同时在卢锡安和机器人还有残血小兵三个目标的身上,分别插下了一根矛,此时直接出E拔矛,将二人减速。

死歌依然细节的没有出W,只是因为对方近身而开启了E技能的【亵渎】,随后继续颂唱Q技能【荒芜】。

二人不管不顾,一心跑路。

可在减速效果加身,再加上已经没有位移技能的情况下,JKL的卢锡安尽管已经在疯狂的扭动身子,但死歌的Q技能却还是准确无误的一发一发精准命中!

卢锡安的血量,在连续三发荒芜的暴击轰炸下,已经到达能够触发黑暗收割的程度。

而等到滑板鞋E技能的减速消失,死歌才出手了W技能【痛苦之墙】。

【痛苦之墙】不仅能够施加足足5秒(随时间缓慢衰减)的减速效果!更还能够削去目标25%的魔抗!

一堵灵体墙壁横立在下路二人的脸上,二人避无可避的穿越,并再次被施加了40%的减速效果。

英雄联盟中,减速效果不可叠加,在多个减速效果叠加时将只有数值最高的那个效果保留。

也是因为这一点,在最初二人被锤石E的时候,身下有冰川增幅的时候,再到被滑板鞋E拔矛减速的时候,死歌都没有出W,一直捏到现在才使用。

所以也因此,TES的这下路二人身上就一直携带着从未消失过的减速效果!

后方的滑板鞋已经交出闪现,跟上伤害。

死歌熟练的AQ衔接在荒芜之中穿插普功,同时E技能亵渎持续AOE灼烧身边所有单位,打满伤害。

最后的一发【荒芜】炸下,黑暗收割触发,卢锡安的血条率先清空。

“firstblood!”

“SNKrd击杀了TESjackeyLove!”

而这显然还没有完。

在被削减了25%魔抗的情况下,死歌精准无比且颗颗暴击的荒芜,摧毁对方血条的速度显然有些超出想象之快!

机器人本还有着走进塔内之后再将死歌勾入塔内的想法,但其血条,似乎有点支撑不太住了。

“DoubleKill!”

“SNKrd击杀了TESyuyanjia!”

“他奶牛个腿死歌还特么能这样gank!?”杰克爱没忍住吐槽道。

TES下路二人的脸上,除了无奈,更多还是震撼。

赛前他们就已经对对方做出了诸多的研究,都以为这个Krd最强势的打法是在反野上,所以特地设计了一堆防备对方前期反野的准备。

可他们是真的都没有想到。

对方先是选出了死歌这样偏刷的英雄,又偏偏还打出了与其草食性截然相反的打法战术!

谁能想到死歌会这样发起gank!?

事实上。

TES一级入侵的想法,虽然在表面上骗过了SN,看上去似乎只是一波普通的一级入侵。

可实际上,程明一级就已经识破了卡萨的意图。

为什么程明能识破?

因为【模拟对局】!

在备战的这段时间,程明除了与队友正常的训练外,自己还进行了“特训”。

而特训的方式,就是荣誉商城之中的置顶功能【模拟对局】。

由于模拟对局是按次计费,一次就要花费高达5个荣誉点,所以程明一直没怎么舍得使用,本来是准备在决赛时再使用。

而这个次数,只要是不退出状态就可以一直模拟!

所以程明为了物尽其用,那一天特意向队友们请了个假,自己窝在房间里整整模拟了将近一天,并在《仙女护符》和《治疗宝珠》的双重加持下彻底榨干了自己的精力,最终完成了几十次的模拟对局。

虽说模拟终究是模拟,只是以双方生硬的rank数据而来,在实战中必然会有着无数的变量而发生改变。

不要说是几十局,就算是几百几千局,也不可能模拟出100%一样的对局。

但至少,这能够增加程明对这支队伍的熟悉感,以及一些可能出现的套路与习惯。

就比如,卡萨这招《掐点眼位双河蟹》的套路设计,就曾在排位对局中使用过几次,也屡屡都取到了极其不错的成效。

但苏宁破解了这个设计。