第360章 橡胶核弹!《洛克王国》组合技!多段弹珠超人!【GIF】(1 / 2)

上帝视角下,只见扎克与奎桑提在眼见寒冰进塔之后,不仅没有回头吃线的意思,反而是一起从上方绕行。

勉强走进塔的Keria从三角草的视野便能够发现,二人分明是在绕行继续追击!

“这还要越!?”

寒冰已经没有闪现,而且血量只有三分之一不到,奎桑提在有闪现的情况下完全有可能强行将寒冰追死。

Keria直接返回到塔下,知道这波更不能脱离防御塔的范围。

要知道,WE二人其实也都只有三级,塔下没有小兵,这样想硬越寒冰肯定至少是要被换到一个人头!

可二人来到塔后,没有第一时间动手,似乎是在等待着什么。

3秒之后,扎克直接走进塔内抗塔,寒冰转头射出W减速。

扎克的血量只够抗两下,并且之后的防御塔还会过热增伤,奎桑提最多也就只能扛三下就要出塔,三级面对的防御塔无疑极其致命!

只见,扎克直接对着寒冰抓出Q橡胶手臂,但却不着急出打出Q2。

而就在第二下防御塔激光命中扎克的瞬间,方才出手,选择抓取防御塔。

寒冰被橡胶手臂擒住狠狠与防御塔相撞,可扎克也已经四分五裂为被动形态。

防御塔转换攻击目标。

寒冰脱离控制后完全无视输出自己的奎桑提,只射向扎克所分裂的四块细胞被动中,身处在塔外的那一块。

Keria很了解扎克的机制,被动4秒的复活时间就意味着至少得要抗5下塔,而上单最多就只能替他抗三下,复活完走出塔也需要时间抗一下。

所以,只要他把扎克弹在塔外的那块粑粑被动给击杀,这波无论如何扎克都不可能活着走出塔,甚至都根本站不起来!

可直到寒冰搭弓射出两箭,这才恍然发觉了不对劲!

“他这个被动怎么这么肉!!!”

寒冰是辅助,没有出AD装备,2级的时候只有61点攻击力。

而扎克被动所分裂的四块细胞,每一块都会拥有{扎克的12%最大生命值+50%双抗}。

不过3级的扎克,每一块细胞其实也就只有107点的血量,按道理来说,哪怕是个辅助也肯定都会是两下平A必死的血量。

但,寒冰两箭射下去.

那块在塔外侧蠕动而来的细胞,偏偏就是不合常理的,还有那么一丝血量健在!

扎克的Q技能是{出手不可打断}的机制,所以当扎克出手时被防御塔击杀进入被动复活时间,Q技能仍然还是成功出手,打出了控制.并且触发了{余震}!

前面二人在塔外第一时间没有进入,就是程明在等待余震的CD刷新。

扎克作为一身控制且一定会贴脸的英雄,哪怕是出全输出也很适合带余震,本身的高基础伤害也不缺符文那一点。

而扎克三级本只有40点护甲。

此时在余震的加持下,直接来到了82点!

并且,四块被动细胞所继承的属性———也是在这一刻余震加持之下的属性!

正是这82点护甲,令寒冰的两下平A,正正好无法将其中一块细胞击杀。

奎桑提将寒冰击杀后,抗完三下塔撤离。

至于防御塔后续的过热增伤,对于扎克的被动而言并没有区别。

扎克就这么依靠着最后一块只有个位数的被动细胞,成功起身复活,并且利用瞬间的不可选取状态,秒出短E瞬间飞出防御塔范围!

“还能这样!?”娃娃张大嘴巴,满脸都写着震惊二字。

“竟然还有这种细节!这下T1下路可是丢了裤子还没摘到西瓜啊!亏麻了要!”

“T1中野想如法炮制的对WE二人组进行围剿,但很明显,凤凰传奇组合的生存能力可不是双射手能比的!”米勒目睹两队中路火并的景象畅言。

“原来这就是选出扎克的效果!扎克这一身控制与强开能力,对于双射手而言其实会远比战士还要肉食!”

凤凰传奇两个人都有控制,并且中路的线本身就短,不容易被Gank。

T1知道这波无法驰援下路,第一时间已经是反应很快的对中路进行反攻,可在有事先提醒的情况下并没有能取得任何成效。

“相赫哥这还换吗。”刚出门的姑妈呦西出声问道。

李相赫在中路急得抓着后脑勺。

他很急,真的很急。

连续两场,他一直都没有能打到正经的对线。

并且连续两场的换线策略,不仅给予了他个人巨大的对线压力,更是令他们完全找不到应对WE的策略。

而眼下的情况,己方下路在二级双双阵亡的情况下,就算换到中路也已经有了等级压制,对位对方的双人线也是劣势。

奎桑提更不用多说,下路的长线对于奎桑提就相当于是回到主战场,塞拉斯在前期被压的极惨的情况下,换到下路的对线难度不会有太大改善。

等于是,如果还要硬换,也只是会换成两路的硬劣势而已。

如果不换,起码好歹自家的下路双人组在对线单人线还能够继续保持优势。

“先别换了,你们做好视野,Oner你下去保着他们打。”

李相赫还是做出了最正确的指挥。

至少要先保住一条优势路。

至于自己,原本选出塞拉斯是准备要和瞎子与对方进行中野对战,现在也只能被迫进入抗压时间蛰伏发育。

5分钟,中上防御塔镀层保护消失。

T1下路在重新上线后,有着打野的保护继续进行着压制,成功吃到了两个镀层。

可这两个镀层,还远不够弥补塞拉斯在中路被压出的经济。

最重要的是,李相赫对线一个人常有余力能切屏侦查,可此刻在对线两个人时根本无暇分身,只能专注自己的抗压对线,时时刻刻提防不知道从哪个角落可能会飞出的扎克。

这就直接导致,Oner这会依然还在执行“上一个指令”,一直守护着下路

当然,扎克这段时间也没有进行Gank,就是故意想要这样给予对方无形的压力,令三路人人自危,这远比强行的Gank要更加有效。

5分30秒。

梦魇在完全没有打野干扰的free对线中掌握线权,玩的不亦乐乎,对线压制嘴脸上齐。

剑魔也是因为防备扎克的Gank一直只能龟缩猥琐。

“梦魇升六了。”Zeus第一时间报上Miss。

李相赫看着自己的经验条,顿时又有种不好的预感。

因为他一直是被压线,作为近战在塔下也难以避免被消耗,肯定会被打回家几次,所以等级相较于正常单人线有略微亏损了几个兵。

就像此时梦魇和奎桑提都升了六,但他还差一点。

“看我,他们可能要越”

就在这时,峡谷突然关灯进入黑夜!

“TP!T我中路!”

Zeus反应不可谓不快。

几乎就是李相赫话音出现的同时,他还在补刀的鼠标瞬间横移到小地图上,精准找到中路一塔,在关灯的0.75秒间隙内按下了TP。

而李相赫的注意力无比专注。

他看着冲进塔的兵线,以及身旁亮起的TP,安全感倍生的同时也做好了反应的准备。

可下一刻.他面对冲来的东西瞪大了眼!

扎克的E技能机制是:{进入视野后的0.25秒出现落点警示圈}。

虽然对于普通玩家来说,这个全程不到1秒的反应时间不容易反应,但对于顶级职业选手显然并不是什么难事。

但如果,这个技能搭配上梦魇效果就将瞬间变得恐怖万分!

鬼影重重将所有敌军的视野限制在500码范围内,而等到扎克跳进这个范围,脚下出现提示之时。

差不多就已经是在头顶上了!

也就是说,当警示圈出现,扎克差不多就已经是要落地了。

这个反应的难度翻了绝不止一倍!

橡皮弹弓砸地,盛大登场抬起,逆羽倒钩禁锢,鬼影重重杀至再接上无言恐惧。

可怜的飞大叔,面对四个连环大控,全程无法动弹。

“我来了相赫哥!坚持住!”Zeus看不到漆黑一片的塔下现状,只能奋声大喊。

“我们来杀奎桑提!”下路的Oner见状,也立刻发出了进攻的指挥。

仅仅五级的塞拉斯在四个人的围攻下不可能活过TP的4.5秒时间,率先倒下。

不过就在倒下之刻,剑魔也到达战场!

大灭启动,剑锋直指隔墙还想要逃离的二人,为兄报仇。

一个大跨步QE,横穿隔墙砍中,并持续追击!

“剑魔赶赴了战场!”咆哮帝攥紧掌心。

“梦魇和扎克进行过换抗血量危险!扎克是没有被动而且出输出装的,很脆!而且有终结!”

“下路也在同时动手!都有机会!”

“Zeus~~~!只要这波我们能击杀扎克甚至是梦魇,就能一波打回来的啊!”

剑魔能够在这么突然的时机做出关灯TP的果断操作,确实是超出WE意料的事情。

由于抗塔与换抗的闪现出塔,WE上野都只有半血,并且都没有闪现。

面对满血有闪现开启大灭的剑魔,这二人似乎很难有可见逃生的可能!

而如果被剑魔一波斩获大终结加双杀,甚至是再多击杀,或许就会一波造就一个恐怖的团战怪物形成隐患。

“老程往我们这跑!”杰克爱与ON与二人的塔后逃生路线不同,但还是不管不顾想去前往支援。

“别!你们别过来!我们能走!”

“阿bin,走这里。”程明冷静在地图上点出标记。

别看WE是四人,可已经接近把全技能都交出秒杀塞拉斯,双人组更是都只有四级。

剑魔只要能够先手击杀一人,拥有大灭的加持回复,说不定真就有被杀完的风险!

由于剑魔这个关键TP的交出,这波最好的方式,其实就是卖掉上野二人其中一个断后,将亏损最小化。

不过尽管,连WE自己队友都不知道上野要怎么跑。

但听到程明这么说,每个人都没有再多言。

“梦魇和扎克往蓝BUFF方向跑!他们是想要坐爆炸果实!千万不能让他们跑掉!!”咆哮帝在解说台上急疯了。

“剑魔还有闪现!有闪现的!”

Zeus当然不会没发现这个意图,更清楚这波抓出的巨大机会,绝不能错过。

哪有这么好跑!?

剑魔已打出一段EQ剑锋减速,身位已经能够稳稳与对方二人保持闪现的距离。

Zeus双眼凝聚瞅准二人,就在踏上爆炸果实的一刻,就在扎克抬手的瞬间,精准的交出闪现位移与二人重叠!

不管这个爆炸果实是要往哪里弹,三人都会一起落地。

而落地的剑魔,手上还有两段剑锋与赐死剑气,绝对足够将两个残血的脆皮上野击杀!

可奇怪的是.扎克的抬手,第一时间竟然没有击破爆炸果实。

越塔时程明见到TP,在明确伤害足够让塞拉斯阵亡的情况下,特地留手了一个Q技能。

此刻扎克先是Q抓向直冲来的剑魔,随后甚至还是刻意等待剑魔交出闪现落地的瞬间————才锤出Q2拉爆爆炸果实。

“杀杀杀什么!!!”解说台上激动癫狂的CT哥,戛然而止的张大了嘴。

“搞什么啊!!”

上一波就展现过,扎克的Q技能是{出手不可打断}机制。

所以当扎克使用Q2去点爆炸果实,不仅能够使得Q技能的二段“双向抓取”成立,也不会因为被击飞而改变抓取的轨迹。