这里需要着重介绍一点,大部份亡灵是没有超凡与传奇之躯这一说的。
因为他们六大属性缺了一块——体质。
他们无法与位面法则共鸣,获得相应魔法加持。
这种情况不仅仅局限于亡灵,像那些构装体也是如此,它们不仅没有体质,甚至连智力都没有。
这也是盖文不愿意变身为尸骸怪物的另一个原因,高等超态变化实在是太成功了,成功的复制对方所有特性,反而将自己原本最强悍的能力给废掉了。
传奇之躯可以说是盖文最强大的能力,没有之一。
现在他操纵尸骸巨人,也依旧没办法改变这一点,他唯一能做的,就是利用各项能力优化它的内部结构,尽可能的提升它的速度和敏捷。
生命力:486(生命骰:48D12+192)
属性:力量42、敏捷10、体质-、智力8、感知16、魅力18
专长:警觉、可怖殴击、盲斗、顺势斩、强力顺势斩、精通冲撞、精通先攻、精通天生武器(挥击)、精通闯越、精通击破武器、猛力攻击
特殊能力:伤害减免25/秩序或者魔法、不死生物特性、招魂弱化、气势凶猛、践踏攻击、法术抗力35、亵渎强壮、尸体吸收、力量爆发(超凡力量奖励)、践踏碾压(传奇力量奖励)、碾压融合(初级神性力量奖励)、杀戮赐福(48点)、道路赐福(48点)、骸骨巨炮、本源强化、召唤骷髅巨人
这是盖文召唤出来后,用一个灵魂池净化精华强化后的尸骸巨人属性。
在能力上,他与死亡巡猎者并没有本质区别,无非是体型更巨大,一些能力变得更强悍了,形态上也有所不同。
等到盖文启动超态变化,将自己的灵魂三属性覆盖到尸骸巨人身上后。
生命力:726(生命骰:48D12+432)
属性:力量42、敏捷10、体质-、智力33、感知27、魅力29
亵渎强壮这个能力,配合上高魅力,妖孽的逆天。
尸骸巨人的外形发生了翻天覆地变化,那些尸骸进一步扭曲、融合,就像鳞甲一样,骨骼之间相互层层叠叠。
这让他看起来不像是骇人的拼凑怪物,而是一副造型无比精美,流露着诡异美感的超巨型铠甲,无非材料是无数骨骼拼凑而成的。
二次超频、三段仿生术、歌咏之石、终极蓝熊狂暴。
四种强化能力一开,尸骸巨人的强度再上新高度,优先强化敏捷,其次是魅力,最后才是力量。
生命力:1014(生命骰:48D12+720)
属性:力量56、敏捷20、体质-、智力37、感知31、魅力40
这种状态的尸骸巨人与原先判若两人,精美的宛如艺术品,敏捷与速度也大幅度提升。
距离巨骨之王还有上百米,双手就先后抬了起来,亮出了里面黑黝黝的巨炮炮口,两枚骸骨炮弹不分先后的轰然射出。
这是盖文制造的尸骸巨人最有别于巨骨之王的地方,他将骸骨大炮制造原理再次融入进去了,而且一造就是两门,两条胳膊就是两门骸骨大炮。
这可比巨骨之王投掷骸骨炸弹要便捷多了。
巨骨之王不是不想造,而是他不知道骸骨大炮的制作原理,这玩意可比骸骨炸弹复杂,不是凭空就能臆造出来的。
需要补充一点的是,尸骸巨人是灵魂池直接塑造出来的,各方各面已经近乎圆满,其塑造出来的一刻就是超级兵,除了能利用灵魂池本源强化一下外,无法再进行杀戮吞噬进化。
巨骨之王也不能怯战,否则就是将话语主动权交到敌人的手中。
迎着盖文冲了上来,一边冲,一边疯狂凝聚着周围的骸骨。
很快他的左手就多了一张超巨型骸骨盾,右手则多了一柄超巨型骸骨棒。
对方的速度和敏捷明显在自己之上,那就只能打盾战的防守反击。
有了超巨型骸骨盾后,巨骨之王直接扛着它,硬抗骸骨巨炮的轰击。
这种骸骨盾根本没有品质可言,就是满地骸骨拼凑而成的。
贵在足够厚实,足以将骸骨炮弹引爆,将它威力最大的轰击给挡住,就连随之而来的冲击波都要打折扣,因为它将会变成纵向的,而不是横向的。
吃上一炮,超巨型骸骨盾基本上就碎了。
巨骨之王根本就不心疼,一招手就能汇聚更多的骸骨前来,将其重新修复。
轰!
两个超巨型庞然大物终于正面交手。
盖文虚晃一枪,看起来准备近距离炮击,实际上,一转身,便从超巨型骸骨盾侧翼绕了过去,抡拳轰向持盾左手。
高达56点的力量,已经突破了中级神性,舞动时,能清晰听到撕碎空气的声音。
这一拳击实爆发出来的冲击力,将会远远超出骸骨炮弹轰击。
巨骨之王同样也是一名非凡战士,拥有着丰富战斗经验,不闪不避,一抬胳膊肘子,直接迎着盖文的拳头撞去。
然后爆发出了可怖撞击,丝毫不逊于尸骸巨人的超级骸骨炸弹。
这一拳,直接将巨骨之王的左臂轰断了。
但是可怖的反震力,同样也让盖文的拳头化成了尸骸碎骨消失不见,整条尸骸手臂从上到下,都出现了密密麻麻的裂纹。
尸骸怪物这种由尸骸拼凑起来的体型,本来就不以强度著称。
他们使用的材料全是就地取材,硬生生拼凑起来的,强度更差。
盖文使用各种能力,对其进行疯狂挖掘,将力量调动到一种极致,但是体质没有得到相应的提升。
那就是典型七伤拳,伤敌一千自损八百。
巨骨之王在这一方面的经验明显更丰富,在抬肘拦截时,就已经做好了丢弃左臂的准备,右手的超巨型骸骨棒带着呼啸抡了下来。
躲避来不及了,尸骸巨人的敏捷是相对的,毕竟超巨型体型在那里摆着呢!
他不可能像小体型那样,做翻滚之类的动作,更不能格挡。
刚刚主动出击,都将自己的一条胳膊玩半残了,更别说是让敌人轰一棒子,绝对能将半个身子给敲掉。
盖文的战斗本能做出了最优解,左手一抬,早准备好的骸骨巨炮轰然开炮!
巨大的骸骨炮弹精准命中超巨型骸骨棒,强大冲击力不仅直接将其轰断,还让敌人的攻击出现了短暂停滞。
盖文趁机退出了尸骸巨人的攻击范围,一边用骸骨修复着自己的右臂,一边用左臂骸骨巨炮不停的对其展开轰击。
自己将尸骸双臂变成骸骨巨炮的行为,看似精明,实际上很愚蠢。
它的双臂如此脆弱,与整体处于中空状态不无关系。
等到战后,必须对其改造,改成外置或者直接塑造相应的骸骨手炮。
它已经处于人形状态,完全可以将这方面优势挖掘到极致——使用各种武器。
若是战争掠夺者在手,这种抬手发射武器的招数更得废掉。
不过盖文也没有学巨骨之王一样,就地取材制造武器,而是就是用双臂中的骸骨巨炮不停的近距离轰炸。
这种临时凝聚出来的武器杀伤力十分有限,而且速度不快,远不如直接用骸骨巨炮轰击威力更大。
近距离贴脸射击,巨骨之王的超巨型骸骨盾效力就大打折扣了。
时不时的就会有炮弹见缝插针的落在尸骸巨人的身上,硬生生的从他身上扒一层皮下来。
没有传奇或者超凡之躯的高速加持下,盖文有一定的速度优势,却还不到压制的程度。
围着巨骨之王打转,就是刀尖上跳舞。
稍微一个失误,就会付出惨重代价。
轻则缺胳膊断腿,重则半个身体都被轰掉。
每当这个时候,盖文就不得不远远撤开,修复身上的伤势。
可是等到他恢复完伤势时,巨骨之王基本也恢复差不多了。