第680章 七圣召唤(2 / 2)

在尘沙封闭的禁域深处,来历成谜的敌人建立了重重防线。

玩家们需要以特定阵容的冒险队伍出战,一举突入核心地带,击败所有可见之敌。

『散兵』:“迷城战线,是个战斗类的活动哦,我很喜欢!”

“在这个活动里,一共有七个不同主题的试炼可以挑战,不同的试炼秘境会由于不同的地脉异常而产生不同的效果,我们需要根据这个效果……”

“……”

平藏对活动进行了简单的介绍。

“省流:需要打三次挑战然后再打一个boss。”

“七个全都上吧,我赶时间(拿原石)。”

“三圣召唤是什么时候?等了好久了呢。”

“是七圣召唤吧……”

水友们刚提到七圣召唤,平藏就介绍到了七圣召唤。

“在3.3版本更新之后,除了那些版本限定的活动之外,还会开启一个常驻的玩法——七圣召唤。”

“哇哦!”『散兵』欢呼道:“终于来了!传说中的游戏!”

“那么……”平藏说着,直播间里的大屏幕上,已经开始展示七圣召唤的流程,“就让我们来进行一局——七圣召唤吧!”

在大屏幕上,出现了很多有着角色画像的卡牌,

“简单来说,七圣召唤就是利用自己构筑的各种牌组,与对手决一胜负的游戏。”

“我们的目标就是击败对手的所有卡牌,而且游戏里的很多机制和思路,都是和原神本身的玩法互通的。所以从上手门槛来说,对于原神的老玩家也会相对低上很多。”

“确实!”『散兵』插话道:“我看到了元素反应唉。”

“对的。”平藏接着道:“在七圣召唤的对决中,我们构筑的卡组都必须包含角色牌,角色牌拥有普通攻击,元素战技,和元素爆发之类的技能。”

“并且角色牌对敌人造成元素伤害时,会附着元素,这时就可以通过切换其他元素的角色牌等战术进行操作,来触发元素反应,给对方的卡牌造成高额的元素伤害。”

看到七圣召唤的简单展示和介绍,水友们都有些出乎意料。

他们本以为这只是个常驻的小游戏,但从直播间里的展示看起来,游戏的质量出奇的高,而且内容也相当的丰富,绝对可以撑起非常丰富的游戏内容。

如果换到其他游戏的话,这差不多都可以再开发出一个新的游戏了,可是放到原神这里,竟然只是一个常驻的免费玩法。

从这一点来说,实在是有些良心了。

“一眼看到我家凯子哥。”

“封面没有赛诺我不服。”

“这都可以重新开发一个卡牌游戏了吧?”

“我想知道这里面可以打核爆不。”

平藏继续介绍道:“在七圣召唤的对局中,我们所有行动都需要消耗元素骰,每回合开始……”