鲁班七号(1 / 2)

运河岛 运河岛 2012 字 2个月前

今天终于抽出时间好好玩了玩“王者”。其实也不是特别久,大概也就4个半小时,不过有了一种玩游戏彻底玩痛快了的感觉。这种感觉很久不曾有过了。

今天总共玩了9局排位赛和一次快速战斗,用的全都是鲁班七号,之后玩了一次“万象天工”(我印象里是这个名字)。今天我感到我的游戏技巧提升了,很确定现在的水平比昨天高。

玩了这么多局下来,有了一些新的收获。

第一点是鲁班七号是脆皮,尽量不要靠近敌人。如果敌人离得近了要赶紧闪现逃走。不过这一点做的不是太好,好几次敌人一靠近就挂了。

第二点是他的2技能和3技能比我以为的有用多了,因为这两个的攻击范围都很远。今天比昨天的进步就是在和敌人交手之前开始做准备了。先放一个三3能一直攻击区域内,之后放一个2,然后放一个1,之后普攻。如果敌人没有很快被击杀,那交手过程里哪个技能冷却了就放哪个。和敌人真正交手前最好能把普攻的连击先刷出来。

3技能的飞艇作为3技能是有道理的。之前我觉得3技能鸡肋,弄不清作用冷却又长,后来发现这个技能在升级满之后是一个持续较久伤害技能,不比冷却时长短多少,而且它是自己单独移动的,所以可以放了这个飞艇之后可以走开去别处。

今天发现了这个技能的一个很实用的功能,就是用它来参加风险高的战斗。在走到战场范围之前,先放飞艇。有时敌人发现飞艇会后退。

2技能也不仅仅是远程攻击用,它能显示敌人的动向。这个技能目前用的不太好,因为总是打空,可惜了。

其实1技能也不错,可以给敌人减速。这个技能的命中我做的也不太好,但比2容易瞄准。

另外今天还弄清了一件事,就是在发育路扫清了塔前的敌人但己方没有小兵做肉盾攻击塔的时候该做什么。说是弄清但也没有太弄清,基本的想法就是跟随队友打一打对方英雄,或者打一打路边的野怪。发育路拐弯附近有一只鸟,附近一带的池塘里有个小怪物,同一侧的障碍物后面还有另一只鸟。这三个都很容易击败。

另外击杀敌人英雄或者击杀野怪的一个重要作用是获得钱买装备。而英雄死亡后的一个大的损失就是死亡时的冷却,这段时间内无法杀敌,就没有钱,死的次数多了就会因为穷买不起装备而一步落后步步落后陷入恶性循环。

另外这个游戏一局的最大时长比我以为的长,至少45分钟。

今天玩的排位赛有一局大概持续了46分钟,还输了。那一局后期直接胶着了,很大一部分精力放在击杀随着时间推移越来越厉害的小兵上,好几个己方英雄都在塔附近不敢走远。一直焦灼,直到我清理兵线跑得太远被两个突然出现的敌人英雄击杀了。冷却时间一分钟,之前我主要是守在塔下击杀电脑的强力小兵,我这边一冷却守塔的队友打不动小兵,敌人的英雄又来了,于是就输了。

最后还获得了一个徽章,补刀超过100次却输了的徽章。另外今天还发现之前玩亚连的时候得到了一个“超鬼”的徽章。

玩了9次排位赛之后完了一次快速战斗,感觉上比排位赛容易不少,不知道是不是错觉。另外的那个似乎名为“万象天工”的棋牌模式没弄太清楚玩法,胡乱玩了玩,得了一次第七,比几天前第一次玩的第八算是进步了,虽说还是没弄太清玩法。

另外今天花了288钻石买了一个打折的英雄,曹操。暂时就作为收藏吧。

今天终于抽出时间好好玩了玩“王者”。其实也不是特别久,大概也就4个半小时,不过有了一种玩游戏彻底玩痛快了的感觉。这种感觉很久不曾有过了。

今天总共玩了9局排位赛和一次快速战斗,用的全都是鲁班七号,之后玩了一次“万象天工”(我印象里是这个名字)。今天我感到我的游戏技巧提升了,很确定现在的水平比昨天高。

玩了这么多局下来,有了一些新的收获。

第一点是鲁班七号是脆皮,尽量不要靠近敌人。如果敌人离得近了要赶紧闪现逃走。不过这一点做的不是太好,好几次敌人一靠近就挂了。

第二点是他的2技能和3技能比我以为的有用多了,因为这两个的攻击范围都很远。今天比昨天的进步就是在和敌人交手之前开始做准备了。先放一个三3能一直攻击区域内,之后放一个2,然后放一个1,之后普攻。如果敌人没有很快被击杀,那交手过程里哪个技能冷却了就放哪个。和敌人真正交手前最好能把普攻的连击先刷出来。

3技能的飞艇作为3技能是有道理的。之前我觉得3技能鸡肋,弄不清作用冷却又长,后来发现这个技能在升级满之后是一个持续较久伤害技能,不比冷却时长短多少,而且它是自己单独移动的,所以可以放了这个飞艇之后可以走开去别处。

今天发现了这个技能的一个很实用的功能,就是用它来参加风险高的战斗。在走到战场范围之前,先放飞艇。有时敌人发现飞艇会后退。

2技能也不仅仅是远程攻击用,它能显示敌人的动向。这个技能目前用的不太好,因为总是打空,可惜了。

其实1技能也不错,可以给敌人减速。这个技能的命中我做的也不太好,但比2容易瞄准。