去年国庆节过得很不错,回到了多年没回过的“姥姥家”,留下了很美好的回忆。
今年国庆节估计只能平平淡淡了,因为要上班,工作量还不轻,这两天都是10小时起步。
看了许多视频,有扑克牌,狗尾草,枣核,等等物品的投掷,确实有手法。
晚上排位赛一胜一负,都是在手机上玩的。
今天玩了很多局露娜,都是在手机上,因为这个英雄大招要控制方向还必须快,电脑上玩着太费劲了。
这个英雄手感像少司缘,我目前觉得她其实才是我最熟悉的刺客型打野,因为我玩了很多局少司缘。
她操作起来比少司缘难,这是理所应当的,因为露娜是打野而少司缘是辅助。
少司缘技能的位移部分只要没有出范围就不会空,但露娜的必须瞄准才能命中,而且技能空了后果很严重。
而且技能命中不仅仅是瞄准的问题,伤害还需要注意计算才行。目标的血量能不能支撑到大招打过去是个非常关键的点。
刚上手的时候很容易断大。断大的露娜一下就弱了很多。这个英雄容错率低。
因为需要频繁使用技能,露娜还特别需要蓝buff。没有蓝buff基本就束手束脚了。
这个英雄上手不易啊。
去年国庆节过得很不错,回到了多年没回过的“姥姥家”,留下了很美好的回忆。
今年国庆节估计只能平平淡淡了,因为要上班,工作量还不轻,这两天都是10小时起步。
看了许多视频,有扑克牌,狗尾草,枣核,等等物品的投掷,确实有手法。
晚上排位赛一胜一负,都是在手机上玩的。
今天玩了很多局露娜,都是在手机上,因为这个英雄大招要控制方向还必须快,电脑上玩着太费劲了。
这个英雄手感像少司缘,我目前觉得她其实才是我最熟悉的刺客型打野,因为我玩了很多局少司缘。
她操作起来比少司缘难,这是理所应当的,因为露娜是打野而少司缘是辅助。