所以,李丰田最终选择了国标麻将作为最初麻将面世的玩法。
(作者注:国标麻将也是目前国际上承认的专门用于麻将比赛的玩法。国标麻将的特点就是,尽量的减少麻将的中的随机性所影响的结果,而且,这其中包含着许多博弈性的东西。我也是国标爱好者。)
国标玩法可不像其他玩法,只要牌成型了就可以胡。
国标玩法在此基础上有着许多的限制呢。
尽管这种玩法不是赌博,但是是有“分”的概念的。
按着李丰田的想法,首先必须要成为会员才有打牌的资格。
然后,他将国标的一些规则搬了过来。
每个月都有一个类似的小循环赛的赛制,会员需要通过自己的胜利来获得更多的积分。
因为楼有四层,所以李丰田也引进了段位的概念。
就好比刚开始的初期会员,都只能在一楼打,经过一段时间的磨砺,强者会提升段位,然后才有资格去二层,以此类推,形成一个天梯型的概念。
会员费都是一样的,为了凸显这个段位的含金量,这个段位必须是实打实的用成绩打上去才行!
这就会给那些高段位的人以荣誉感。
同样都是公子哥,你爹和我爹差不多,你不差钱我也不差钱,但是老子能上四楼打,你只是个在一楼的渣渣。
羡慕不?
服气不?
你有多钱你都上不来!
那么在一楼打的,那就会更加的钻研自己的牌技,希望早日可以追上。
这用户粘性不就来了?
也许有人会说,这和赌博的性质不是一样吗?都是为了让人上瘾?
但是,大错特错。
李丰田是打算像足球那样,最终将麻将作为一个产业来发展的。
后世国家有专门的机构来管理,而在大唐,这个麻将协会,李丰田希望自己来搞,至少初期自己先给打个底,以后再说。
而这些打麻将好的人,李丰田会让他们逐步成为专业的“麻将运动员”,然后再成立俱乐部,再成立联赛。
最后,咱也搞个“麻将世界杯”?
这样,不就相对的规范了麻将这个产业不是?
是,随着发展,未来一定会出现用麻将来进行赌博的。
但是,至少在名义上,这项运动还是健康的,不会成为那些无能的赌徒用来背锅的东西。
……
由于国标麻将的规则比较复杂,再加上运营的思路,李丰田都需要一点点的写下来然后一点点的规划。
后世的他作为国标爱好者,也就是会玩,但是涉及到了后续的管理和运营,他实际上知道的并不是很多。
所以只能暂时将一些想法和思路先罗列出来。
好在初期不需要这些东西,还有时间。
就这样,不知不觉中,两天就过去了。