初期还好,人口增多之后连居住地都得分散,这无疑会阻碍领地发展。
之前行商倒是说过,镇级后这个问题就会迎刃而解。
因此当他知道镇级领地有向舰船发展的趋势时,更是好奇怎么个迎刃而解。
只是没想到答案来的这么快,解决办法这么粗暴直接。
根据刚刚墟世界传给陈辞的信息,在晋升镇级领地时会有一次大改造机会。
是对领地改天换地般的改造。
借助墟世界力量,陈辞可以将组成领地的世界碎片任意裁剪、拼接,组合成想要的模样。
当然,不是他想要龙形就能拼个龙,要鸡形就能变个鸡。
最终的领地形状有两点限制,一是祭坛能量,二是固定模板。
祭坛能量是连接世界碎片的粘合剂。
将世界碎片裁剪的份数越多,占用的祭坛能量也就越多,祭坛技能的施展次数就越少。
如果把镇级领地比作大航海时代的风帆战列舰,那祭坛能量就是炮弹,也就是射程内的真理。
所以,祭坛能量要尽量多的留存。
固定模板就是陈辞面前的这数个几何图形。
墟世界与魔物征战不计年,早就总结出最实用的领地形状。
“圆形,椭圆形,水滴形,四边形,多边形。”
陈辞逐个扫了一遍,他要从这五种模板里做出选择。
“原则是可以微调但不能相差过大。”
认真考虑后,陈辞最终选择圆形,这是最适合领地发展的形状。
“可能一些特色领地需要特殊的形状,但永鸣领只是普通领地,圆形最合适。”
陈辞这么想确实没错,他领地特殊在于合成炉,在于福地与秘境。
而领地本身确实没有什么特异之处,普通的城池、普通的地形、普通的资源。
随着陈辞做出决定,其余图形消失不见,只留下圆形。
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接着圆形模板旁边出现一个与领地形状一模一样的虚拟模型。
陈辞明白,这是让他实验用的。
领地大改造只有一次机会,落子无悔。
如果不经实验直接上手,很可能出现切割份数过多,祭坛能量不足以连接,导致领地分崩离析。
所以墟世界贴心的给出虚拟模型帮助测试切割方案是否可行。
实验时间只有两小时,如果陈辞定不下来,墟世界将自行改造。
“领地如何分布我大概心中有数,现在就是找到占用能量最少的方案。”
……
一个小时后。
“差不多就这样了。”
陈辞定稿的领地是一个不太规整的圆。
圆的边缘有些凹凸不平,正北方有个明显凸起。
形状非常像从中央切开的包子的切面。
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