奔袭的突然性和高速性,让破碎林地层层防御形同虚设。偏防守的行尸移动速度缓慢,决定它们只能在骑兵后面吃灰。
燃烧骑兵一路没有遭遇像样的阻挡,在林间奔驰如入无人之境。
五个小时后,燃烧骑兵从林间的小路中冲出来,前方是一大片开阔地。
烂木要塞就在那里,孤独的暴露联军的面前!
由于缺少石料,烂木要塞的主体是土木结构。原木并排插在土墙上,就是要塞的城墙,高度不足十米。再在上面修建一些箭台,塞进去尸体掷矛手,就构筑出了烂木要塞的城防体系。
这样的城防聊胜于无,能打到这里的军队,不是这样简单城防能挡得住的。
领主汉萨尔依赖的还是他规模庞大的行尸大军和遍布林间的防御营地。
它的作战理念是“拖延时间,就能等来转机”。
现在,驻守在要塞内的行尸大军被派往边境抢夺石料。
林间防守体系被穿透。
烂木要塞赤裸裸的暴露在联军的兵锋之前。
林间营地没的守军都被无声消灭了吗?
豪尔率领燃烧骑兵在冲出林地后,不停顿的向烂木要塞冲击,跟进的燃烧骑兵向两侧变阵展开两翼。
进城的燃烧骑兵不和守军原地厮杀,它们继续冲锋,它们纵横驰骋,火鞭抽向所有见到的亡灵,木结构的建筑被点燃,行尸在焚烧中缓慢的挪动,最后栽倒被烧成蜷缩的黑炭。
尸体掷矛手投出木矛,还有零星的法术从城墙上飞起砸进火浪。在爆炸中,一些火焰暗淡下去,但很快又亮了起来。
随着豪尔一声令下,所有燃烧骑兵一同点燃身上的火焰。火海攻势发动,骑兵线掀起滚滚的火浪,向烂木要塞压了过去。
这个时候,烂木要塞里面吹响了刺耳的骨哨,守军在慌乱中向城墙上爬。它们不知道入侵者怎么会突然出现在这里,更不知道向这边席卷而来的火浪是什么东西。
火浪随着燃烧骑兵向要塞内部席卷着。
如同倾泄的火瀑布,形成一道壮观的奇景。
天空响起龙的嘶吼声,幽魂龙从火海的上空掠过,带着大片的蝙蝠扑向烂木要塞的城墙。
火浪继续向城墙冲锋,速度不减反而加快,马蹄奔腾如雷,似乎要将单薄的城墙直接撞塌一般?
在火浪的后面,一排土灰色的魔法球呈抛物线飞起,从火海上空划过,落在城墙的外侧。
登上城墙的亡灵英雄大声的咆哮,指挥守军向冲来的火浪发起攻击。
魔法球钻进泥土中,接着就是猛烈的震动。地面被地下爆发的强大能量顶的凸起,抬高的土层把单薄的木体城墙压的向内侧倾斜。
但不管都发生了什么,战争已经降临,入侵者冲到了眼前。
火海在这一刻冲到,里面是排着密集队列燃烧骑兵。它们挥舞着马鞭,踩着变成斜坡的墙体冲到高点,对着墙后乱作一团的亡灵守军一跃而下。
早一步进入要塞的幽魂龙和吸血鬼,从空中长驱直入,直奔要塞中间的堡垒。
海洛特率领死亡军团最后赶到,他没有带队去冲被燃烧骑兵点燃的城墙,而是冲向烂木要塞的大门。