“可选种族范围:人类,矮人,树人,地精,卓尔,半精灵,半龙人,娜迦,兽人,巨魔,牛头人....
聪明的小伙伴就发现了,这次可选的种族明显比一测的时候多了很多。但是同样的,部分种族的可选人数是有上限的。
不同种族有不同的天赋倾向,我这边就不一 一指出来了,有兴趣的小伙伴们可以登录官网看详细情报。
而我这边关键要说的就是选择新手村了。
众所周知,翡翠谷作为德鲁伊的新手村已经连续两次拿到阵营评分第一了,所以我们从高往低说。
翡翠谷:可选种族人类,半精灵,地精,树人。
其中地精限制招收名额20人,人类,半精灵和树人没有限制。
推荐选择半精灵,除了长得帅外,寿命即使不修炼最少也能达到几百岁,这点非常吸引人。
翡翠谷能够提供转职的职业目前有,德鲁伊,猎魔人,战士,猎人。
另外还提供宝可梦训练家,宝可梦培育师,研究员,地精工程师等副职业。
至于为什么翡翠谷会出现猎魔人,我这边就不多做赘述了,有兴趣的可以在论坛上搜索相关帖子,有详细前因后果。
最后,我们可以看到翡翠谷多了一个奇怪的树人选项,这个种族有天生的自然亲和,转职概率要大得多,缺点就是行动慢,有兴趣的小伙伴可以尝试选择看看”
关于猎人这个职业,是霍恩最后放上去的,其实这个职业的相关传承霍恩一直都有。
猎人讲到底其实还是德鲁伊的一个分支,只不过是偏召唤系的,更依靠远程射击和契约伙伴。
在早期德鲁伊就有思考过,让那些天赋不高的德鲁伊去尝试契约更多魔兽伙伴,来增强战力。
而最终诞生的这个猎人职业就是德鲁伊抛弃了大部分施法能力为代价,去换取更多的契约栏位而存在的。
正好二测的玩家霍恩就预估总体的天赋肯定是不如一测的这些玩家的,既然天赋不行,那就后天补足吧。
正常德鲁伊是一到两个契约栏位,霍恩是三个,猎人是六个。
平时契约伙伴顶前面,猎人自己就手持弓箭在后面放元素箭和伙伴增益,相辅相成形成强大的战力。
这也导致猎人的副职业必然是在宝可梦训练家和培育师之间选择才会战力最大化。
而恰恰是宝可梦的出现,还有植物图鉴某个“四阶植物”。
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才让霍恩下定决心把这个职业先填上去,自己如果不够钱具现那个四阶植物,那就先暂时让猎人玩家用低阶的猎人技能委屈下。
也不能说委屈吧,这些技能都是霍恩整理前辈笔记和自己的想法结合创造出来了,虽然低阶但也不弱。
另外,自从有了“自然之力”这个法术后,系统选项就多了可勾选的树人选项,霍恩本着能勾选就不放过的原则,就顺手勾选了,万一有人