等等!
为什么不能以制造装备的心态去建造建筑或者其他什么的物体,凭什么建筑不能是装备?
霍恩说干就干,直接跑到一处生命之树空间边缘的一块空地上,现在空间里堆的东西已经稍微有点多了,乱糟糟的放在一起有些难看,干脆建一个仓库看看。
于是,霍恩拿了一堆材料,包括大量石材,木材,若干BM03型号中型鞭毛马达,橡胶,齿轮等等堆到身后堆成一座座小山。
然后直接调动“装备制造大师”天赋,开始尝试制造仓库形状的“装备”。
果然和他猜想的一样,在建造仓库的时候,整个建造流程和之前没区别,但建造的速度却直接翻倍了,本来他的建造速度就比其他人快一截,现在更是平地起高楼一般。
只见短短五分钟,一幢10米高的大型仓库就出现在了霍恩的眼前。
“三阶史诗装备:大型保险仓库
属性:1.超大容量(紫色史诗,内部空间是外部表现的两倍)
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2.超级保鲜(蓝色精良,所有存放在仓库内部的物体不会被氧化或者微生物腐蚀)
3.干燥(白色普通)
附魔:1.低温(常年保持零下10摄氏度)
2.自动化(内部包含各种自动化设备,可以自动存取物品)”
霍恩没想到还真能成功,果然想要成功某些时候就要另辟蹊径大开脑洞才行。
用制造装备的想法去建造建筑,最后造出来的仓库直接被认定成了装备。
这也就算了,各种神奇的属性还跟着冒出来,再加上霍恩自己主动附魔,直接造就了这间神奇的仓库。
在附魔的过程中,霍恩也发现了,使用“中级装备附魔”直接省去了大量附魔过程中所需要的基础结构运算,相当于“一键整理”一样的功能,极大了加快他的附魔效率和成功率,同时还不影响他的水平。
“嗯?卡尔曼老哥的建筑图鉴造出来的建筑,不会就这个效果吧?”
霍恩当然不会傻乎乎的去求证,这事情还是闷声发大财来得好,而且就算问对了也没好处。
接下去,霍恩用这两个天赋加法术做了一系列测验。
首先他到那些已经在建的工程试着加入建设看看,结果发现天赋顺利运行,证明霍恩只要参与过建设的建筑,都会影响其最终属性,至于最后成品会怎样,霍恩估计还是要看参与度的。
而那些建好的建筑再去“装备化”就没那么容易了,估计要再进行大规模改造才能有附加属性效果,然而他恰好没这个时间去进行这项工作。
实验完毕后,霍恩心里就有数了,以后看来大大小小的工程他还是要参与一脚,特别是那种大型工程。
不得不说,他真是劳碌命啊!
但为了让这些建筑有附加属性,这也是没办法的事。
最后,霍恩来到了商业街的一间店铺外,只见一伙人在忙里忙外正在装修的样子。
没错,这里曾经是戈麦斯他们这些地精所开的“地精工作室”,但是因为地精们现如今已经集体搬迁到二号实验楼去了,这里也就被空了下来。
但是,现如今整个翡翠谷最热闹的就是这条商业街了,“地精工作室”又恰好是其中心位置,就这么空着极其浪费。
恰好,在翡翠谷生活过一段时间,还上了扫盲班的矮人们决定接过这个店铺,开设一家真正专业的铁匠铺出来给翡翠谷提供各种铁器和装备。
结果还没跟矮人们打招呼,就看到自家的建设集团副主管“加德纳”从里面一脸悠闲地出来。