惊险的开车过程,梦里的感觉稍微有些真实。但也类似游戏里的设定,从悬崖摔下去的话,可以返回重来。还有一个地方,我居然搞错了刹车和油门,上次这么干差一点撞墙了,之后再也没开过车。
别人因为聪明而傲慢,自然也是情有可原。我如果不承认他确实比我强,那也是一种傲慢啊!反思之后只能接受,接受事实,需要勇气,但也不得不去做。
我在想一个事情。如果把人赶回去,非要赶到线下去与其他人建立联系,世界就会变好么?孤独就会被治愈么?如果不是,那何必批判网络给我带了的这些不好的部分呢?又是好了坏了,又是利大于弊的。试问,你能回得去么,回去了会变成怎样你能预测么?纯粹是为了辩论而辩论,刷刷嘴皮子罢了。
一眼无用,也许也是我的一种傲慢。但是,如果看什么都有用,那将会使我变成完全无用的人。所以,傲慢也不能完全消灭。没有什么应该是纯粹的。
无聊,死亡,虚无。我一瞬间想到这三个词汇。为何会无聊,为何会玩游戏,玩着玩着还是无聊,感觉什么都是虚无的。我在想的是生存期,一切事物都有生存期,到期了就会消亡。函数随着返回值的落地而死亡,代码因为得到了最终结果而死亡,人因为做完了自己所有该做的而死亡。都是正常的死亡。虚无感,来自于做的过程会被抹杀而显得无意义——实际上有意义的。说了后两个,剩下无聊。更好解决了,因为自己在逃避自己应该做的事情,而用另一些无关痛痒的事情去代替,所以才会感觉虚无无聊。
兄弟,推主线去吧!
我在想,不打理自己是否是利己主义。因为不搭理自己,让自己完全随性地生长着,自己舒服一些,而不必考虑别人的感受,这不是对自己来说收益最大么?但是也许不打理自己会带来一些情绪上,身体上的不好的反应,所以,还是要为了满足一些基本条件略微打理一下。然后我发现其实不对,打理来取悦别人,是否可以获得别人的更多的尊重,从而使自己获得更多?那么不打理,又是一种失去了。再说,这世界上最关心自己的人其实是自己,如果消耗了对自己好的能量去取悦他人,即便从他人那里获得了很多,从自己这里失去的其实更多。得不偿失。
我的结论,打理的目的是让自己身心愉悦,除此之外,让其他所有人都见鬼去。对自己,那去伪存真,点到为止。
删档的游戏让我加速了解了“意义”到底是什么意义。我们的人生其实是一款删档游戏。能省下什么?除了游戏的经验,还有就是加一堆好友,把删档前的物品转交给还要玩的人啊。
我在看两本书。这两本书给我的感觉就是,一本层次清晰,说什么,就是在说什么,沿着时间顺序来,相关的加进来,不相关的不加。而另一本,它没说自己在写什么,然后在阅读的过程中我只知道这是他的生活,一五一十全部说出来,不像是小说,更像是流水账,更像是随笔。
所以我觉得,“线”这个概念很重要。线由某些矛盾,某些不快产生,随着一个逐渐消亡,另一个接替,或者多个同时存在。但是一根线都没有,那就是一个很糟糕的故事了。因为它很重要,也不能太多太随意。
唉!我还是不该自诩情商高的。这里面的水很深,我其实就是一个很容易被利用的工具罢了。我所谓的情商高,就是在被利用的时候可以说服自己好好的被利用。所以,我更容易成为一个快乐的人,而很难成为一个情商高的人。
那个感觉,一个早上就来了两次。首先是别人对我,其次是我对别人。我觉得无论哪一方都不会觉得有什么问题的。打招呼是如此,爱情也是如此。求不得,难别求。这里面的道理谁也说不清。姑且就说是,爱就是爱,不爱就是不爱,没有理由。
描述了一个富豪。他有花不完的钱,又有一个寻欢作乐的一生。可是字里行间里,我感觉不到他是快乐人,因为总是感觉,他是消费者的同时,也是被消费着,他是吸血鬼,又老是被别人吸血。有一句话,叫,有钱的快乐我不懂。
是啊!我只知道吹冷风的快乐,我只知道观看树叶缓慢落下的快乐,我只知道飞花的快乐,还有雨的快乐。其他的一些快乐,我一概不知。
以前很喜欢刷级,然后再享受碾压的快感。我不明白这出于什么动机。想碾压就开挂么,为何浪费那么多时间呢?玩到最后,莫名其妙就通关了,也不是因为我聪明,纯粹是因为游戏太简单。
我不过是一个笨蛋而已。要么是被蒙蔽,要么就不断做重复的事。我还真觉得自己很聪明呢!
不用给一个事物添加预先的理由。如果,它必须要一个理由的话,我想,留给我三秒钟思考也就够了。所以,精简写,不要想太多。
我不是一人个的意思是我不是人么?哈哈哈!
小主,
自动化使人变懒,所以还是要手动做东西。我们原先是凌驾于机器的,但是长此以往,我们就比机器弱了。想想也是,但我们其实也不需要事无巨细,人类是一个不可分割的整体了,只要每个人都把分内的事情做好,我们就可以享受别人给自己带来的方便。所以没必要太过担心黑盒问题。
我发现自己还是更偏向于文科生的。总是
惊险的开车过程,梦里的感觉稍微有些真实。但也类似游戏里的设定,从悬崖摔下去的话,可以返回重来。还有一个地方,我居然搞错了刹车和油门,上次这么干差一点撞墙了,之后再也没开过车。
别人因为聪明而傲慢,自然也是情有可原。我如果不承认他确实比我强,那也是一种傲慢啊!反思之后只能接受,接受事实,需要勇气,但也不得不去做。
我在想一个事情。如果把人赶回去,非要赶到线下去与其他人建立联系,世界就会变好么?孤独就会被治愈么?如果不是,那何必批判网络给我带了的这些不好的部分呢?又是好了坏了,又是利大于弊的。试问,你能回得去么,回去了会变成怎样你能预测么?纯粹是为了辩论而辩论,刷刷嘴皮子罢了。
一眼无用,也许也是我的一种傲慢。但是,如果看什么都有用,那将会使我变成完全无用的人。所以,傲慢也不能完全消灭。没有什么应该是纯粹的。
无聊,死亡,虚无。我一瞬间想到这三个词汇。为何会无聊,为何会玩游戏,玩着玩着还是无聊,感觉什么都是虚无的。我在想的是生存期,一切事物都有生存期,到期了就会消亡。函数随着返回值的落地而死亡,代码因为得到了最终结果而死亡,人因为做完了自己所有该做的而死亡。都是正常的死亡。虚无感,来自于做的过程会被抹杀而显得无意义——实际上有意义的。说了后两个,剩下无聊。更好解决了,因为自己在逃避自己应该做的事情,而用另一些无关痛痒的事情去代替,所以才会感觉虚无无聊。
兄弟,推主线去吧!
我在想,不打理自己是否是利己主义。因为不搭理自己,让自己完全随性地生长着,自己舒服一些,而不必考虑别人的感受,这不是对自己来说收益最大么?但是也许不打理自己会带来一些情绪上,身体上的不好的反应,所以,还是要为了满足一些基本条件略微打理一下。然后我发现其实不对,打理来取悦别人,是否可以获得别人的更多的尊重,从而使自己获得更多?那么不打理,又是一种失去了。再说,这世界上最关心自己的人其实是自己,如果消耗了对自己好的能量去取悦他人,即便从他人那里获得了很多,从自己这里失去的其实更多。得不偿失。
我的结论,打理的目的是让自己身心愉悦,除此之外,让其他所有人都见鬼去。对自己,那去伪存真,点到为止。
删档的游戏让我加速了解了“意义”到底是什么意义。我们的人生其实是一款删档游戏。能省下什么?除了游戏的经验,还有就是加一堆好友,把删档前的物品转交给还要玩的人啊。
我在看两本书。这两本书给我的感觉就是,一本层次清晰,说什么,就是在说什么,沿着时间顺序来,相关的加进来,不相关的不加。而另一本,它没说自己在写什么,然后在阅读的过程中我只知道这是他的生活,一五一十全部说出来,不像是小说,更像是流水账,更像是随笔。
所以我觉得,“线”这个概念很重要。线由某些矛盾,某些不快产生,随着一个逐渐消亡,另一个接替,或者多个同时存在。但是一根线都没有,那就是一个很糟糕的故事了。因为它很重要,也不能太多太随意。
唉!我还是不该自诩情商高的。这里面的水很深,我其实就是一个很容易被利用的工具罢了。我所谓的情商高,就是在被利用的时候可以说服自己好好的被利用。所以,我更容易成为一个快乐的人,而很难成为一个情商高的人。