第389章 游戏玩法(1 / 2)

三八九

可是加入宗门有着诸多限制与条件,并不是每个人随意就能加入。

有些宗门势力的任务要求可谓是极其繁琐,十分消耗人的耐心。

做完了之后还未必能够顺利成功,成功了还得在宗门里打点好关系,才有几率获得高级点功法与道具。

游戏中还有天赋资质的设定,因此就算是顺利加入了宗门势力,也得到了高级功法与道具,但是因为初始人物的天赋资质不行,从而不能修炼好不容易搞到的高级功法。

这就让人很难受。

因此才会导致某些玩家直接选择了捡垃圾流。

并且捡垃圾捡到了最后,这些玩家还会伏击那些宗门势力的弟子。

你说我们是捡垃圾流,那好啊,我们现在就杀你们这些宗门弟子。

你们不是有好东西吗?

现在都是我的了!

虽说这个玩法比较冒险,但是危险与机遇并存。

不管是使用什么手段,只要成功伏击了那些宗门势力里的大人物,那么对方身上的东西就都是自己的了!

高级物品,神兵利器,玄门武学,丹药资源等等。

只要成功,那便是一夜暴富!

当然,从此之后也要面临这些门派的追杀就是了。

不过只要有实力,敢来追杀的,那就一起杀了。

杀了之后对方身上的东西就又是自己的了。

而且这个玩法的好处就是不会受到门派的限制,可以尝试修炼各个门派的武学。

如果是加入宗门拜师学艺,那就只能学这个宗门的。

想要学其他宗门的,就只能离开原有的宗门。

并不是不能离开,只是离开的方法稍有不对就容易被定义为叛逃。

一旦被定义为叛逃,那么别的宗门也就不收了。

除此之外,这个游戏还有一个入魔的设定。

杀的人越多,尤其是杀的无辜之人越多,就越容易入魔。

一旦入魔,就会惹来各个门派的围杀。

尤其是捡垃圾流的玩家入魔几率很大,因为他们一直都在杀杀杀。

而且有些人还会去选择伏杀宗门弟子,从一开始就跟宗门结仇了。

那么入魔之后的围杀,这些宗门更是不遗余力。

而且一旦彻底入魔之后,玩家就会失去对这个游戏人物的控制。

从此这个游戏人物就会成为游戏中的npc,而且还是boss级的。

玩家如果还想继续玩,就只能重新创建一个新人物。

当然,入魔这个设定并非是针对玩家的,即便是npc也会入魔。

而且游戏中也有减轻魔性入侵的方法。

比如说某些特殊物品可以清洗魔性,还有一些特殊的宗门也有清洗魔性的方法。

所以不想入魔,玩家就需要收集那些特殊物品,又或者是定期去那些宗门清洗魔性。

还有一些玩家不想失去玩了那么久的人物,因此在彻底入魔创建了新人物之后,玩家就会去寻找已经成了邪魔的上一个人物。

找到了之后,就会想办法控制对方,然后给对方喂食那些清洗魔性的特殊物品,又或者绑到那些宗门去清洗魔性。

只要能够恢复,就可以将对方拉入队伍。

这样一来,即便是创建了新人物,但是老人物也依旧跟在身边。

而且入魔后的人物往往实力都比较强悍,因此老人物就会成为一个十分不错的打手。

只是这种玩法也比较复杂,首先就是战力问题。

一个新创建的人物又怎么可能会是老人物的对手?

光是如何制伏老人物就成了一个难题。