第156章 动力外骨骼(1 / 2)

“魔法工程技能很难提升,我是不是要刷等级?但这有点……”

这可不是我的风格。

即使是刷等级,我也要有目标,我可不想为了提升等级而刷等级。

“您可以制作魔力手枪。它是燧发枪的升级版,使用魔晶石来进行装填和发射。”

“如果我能制作魔力手枪,那我应该也能制作现代步枪吧?但这应该会被游戏平衡限制吧?”

“是的。为了维护世界的平衡,枪械技术受到了限制。”

“我以后再做吧。”

我有收集癖,既然我觉得我可以制作“毁灭机甲”,那我就很想尝试一下。

为了制作它,我需要提升我的魔法工程等级,而制作枪械,是提升魔法工程等级的好方法。

不过,这是以后的事情,我现在要先给装备附加属性,并镶嵌宝石。

“这件装备的属性并不适合战斗。我应该选择什么属性呢……”

我想了想,这件装备应该很适合用来“刷怪”。

玩家们通常把它叫做“捡垃圾”。

如果是这样的话,耐久度就很重要了。

[辅助型强化]

-武器永不磨损。

-拥有如山般的稳定性,不会被狂风和地震击倒。

那么,土属性的辅助型强化中的第一个选项就很合适。

我选择了这个选项,然后把钻石镶嵌到了宝石孔里。

[大师级1级永不磨损的钻石小鬼‘杜兰德尔’仿制品]

“啊,又完成了一件。”

今天只剩下最后一件装备了。

用沼泽克拉肯精华制作铁制盔甲。

我能做点什么特别的东西吗?

我估计只能用预设功能,给全身板甲换个外观。

感觉没什么新意啊……

“主人,您可以尝试使用动力外骨骼。”

“动力外骨骼?”

“是的,它是一种魔法工程部件。它可以增强力量,提升穿戴者的运动能力。”

“动力外骨骼,就是我所知道的那个动力外骨骼吗?”

“是的,在您的世界里,也有这种东西。”

动力外骨骼,是一种动力装备

它是一种新一代的军用动力装备,是美军和俄军正在研发的,利用机器人技术来增强士兵力量的先进动力装备.

嗯,既然魔法工程可以用魔晶石来实现各种功能,那它应该也能实现动力外骨骼的功能。

我顿时来了兴趣。

我立刻在魔法工程的制作目录中搜索了动力外骨骼。

[魔法工程:动力外骨骼附件

应用人体工程学设计和机器人技术的动力装甲。它的目的是为穿戴者提供机械力量,增强他们的力量,或帮助他们克服特殊环境的挑战。在《完美世界》中,它通过魔法工程技术实现,可以安装在盔甲或服装上。安装附件后,在魔力持续的时间内,穿戴者的运动能力将大幅提升。但由于魔力消耗很大,所以需要携带额外的魔晶石。

所需材料:铁锭 15个(或其他可替代的矿物)

所需工具:魔法工程电路雕刻工具,魔法工程等级3,锻造技能等级9,铁锤,熔炉]

“就是它。我看了预览图,应该就是我想象中的那种。”

动力外骨骼的预览图,和现实中的动力外骨骼一模一样。

只是在金属骨架上,刻画着紫色的魔法工程电路。

我今天要制作一件安装了动力外骨骼的全身板甲。

我立刻开始制作。

首先,我制作了动力外骨骼。

我制作了一个模仿人体骨骼的外骨骼,仔细观察它的制作过程,我发现它的关节部位非常精细。

这绝对不是光靠敲打就能制作出来的精密结构。

即使有技能的帮助,也需要9级的锻造技能才能制作,可见它的难度之高。

如果是现实中的话,它应该是一种由机器人系统控制的,集各种高科技于一体的尖端设备,所以制作难度高也是理所当然的。

“总之,多亏了技能,我才能轻松地制作它。不过,焊接魔晶石电路应该会有点麻烦。”

麻烦的地方在于其他方面。

这款动力外骨骼不像现实中的动力外骨骼那么庞大,它更像是一个圆形的骨架。

现实中的动力外骨骼需要安装各种复杂的装置,所以体积比较大,但游戏里的动力外骨骼,只需要依靠魔法的力量,所以不需要那么复杂。

总之,在这个又小又圆的骨架上雕刻魔法电路,并不是一件容易的事。

我一个人做的话,每次使用雕刻工具,外骨骼都会移动,非常不方便。

最后,我只能让核心帮我固定外骨骼,我才能继续制作。

有了核心的帮助,我就能轻松地制作了。

核心真是太有用了。

“动力外骨骼附件做好了……现在该制作全身板甲了。”

我立刻开始制作全身板甲。

这次,我用铁锭和沼泽克拉肯精华制作了一件非常标准,没有任何特色的全身板甲。

[大师级特级沼泽克拉肯全身板甲:防御力 200 耐久度 100/100

小主,

生活达人‘林天’倾尽全力打造的精品。它可以完美地保护穿戴者全身,几乎没有任何防御漏洞。使用了沼泽克拉肯精华,赋予了它强大的特殊能力。

特殊能力:穿戴者可以使用‘克拉肯触手’能力。

克拉肯触手:向目标发射一条强力的触手,将目标拉到穿戴者身边。触手的生命值相当于穿戴者生命值的一半,免疫所有异常状态。冷却时间为10分钟,如果触手没有命中目标,则冷却时间缩短至1分钟。]

“这个能力……可以抓住敌人。”

“抓取”是一个游戏术语,指的是将敌人拉到自己身边的能力。

虽然听起来很简单,但我知道,在PVP中,抓取能力非常重要。

例如,如果一个需要被保护的职业,比如法师,被抓取技能拉到敌人面前,他很可能会被秒杀。

这样一来,失去法师的一方,就会在战斗中处于劣势。

这就像是在战争中,狙杀了敌方的重要人物。

总之,这是一个非常强大的能力。

虽然它主要用于PVP。

“在安装动力外骨骼之前,我得先给它附加属性。”

这件全身板甲拥有抓取能力,我还要给它安装动力外骨骼。

我该选择什么样的属性强化呢……

“似乎没有合适的属性。土属性的辅助型强化中,有一个可以让穿戴者在崎岖的地形上行走自如的选项,但这和动力外骨骼的功能重复了,没有必要……我假设一下1v1的情况吧?”

我把多对一或团战的情况排除在外,思考着如何在1v1的情况下,发挥这件盔甲的能力。

[攻击型强化]

-生成一个拥有相当于穿戴者生命值10%的土制盔甲。土制盔甲每次受到攻击,都会反射相当于所受伤害的生命值(每秒消耗1%的魔法值)

我注意到了土属性的攻击型强化。

在1v1的情况下,如果我用抓取能力把敌人拉到我面前,我肯定会被攻击。

而这个能力可以保护我免受敌人的攻击。

没错,把它想象成一个和动力外骨骼结合的机甲吧。