毕竟正常来说猛鬼玩家第一行动,就是直扑最脆弱也最关键的驾驶室,只要把里面的机务人员都干掉,人类想要获胜就很困难。
所以基地在建造这架飞机时,特意将驾驶室给全面封锁加固,确保上述情况不太容易发生。
至于建造时用了什么样的材料,为什么不整个飞机都铺上,这种问题猎鬼工作室当然能继续解答,但其实不是特别重要。
因为整个飞机模式的首要任务,就是让这个游戏可以玩得起来,让玩家可以玩的惊心动魄,因此其他内容都不过是装饰而已,想要找总是能找到理由的。
所以都不要猎鬼亲自说,就有玩家们在论坛上,给出了五花八门的答案,比如造价太过昂贵云云。
体验过飞机模式以后,那些猛鬼玩家还有另一种解释,那就是视野问题,虽然飞机驾驶室对人类玩家来说确实狭小,但对猛鬼玩家来说并非如此。
猛鬼玩家所看到的是猛鬼视野,这在一般情况下是一种好处,能够让猛鬼穿墙破壁,然而在飞机这种狭窄空间之内,反而却一定程度上削减了猛鬼的恐怖。
因为如果《猛鬼猎人》世界和其他普通猛鬼一样,是以实体出现的话,那么飞机这种无法躲避的狭窄空间,他们可以发挥出超越过往的威力。
可是在《猛鬼猎人》的世界观中,猛鬼之所以能穿墙破壁,是因为他所处的空间与正常世界不同,导致浪费了飞机这种狭小地形。
猎人们离开驾驶室以外,便是封锁紧密程度第二的装备室,这里也是飞机其他区域通往驾驶室的必经之路。
之所以会有这样古怪的设置,主要就是为了预防猛鬼来袭,这样猛鬼只有先经过装备室,才能去袭击驾驶室的机务人员。
很快猎人们就换好了装备,留下两个猎人看守在装备室当中,剩下3个猎人带着机务人员便打开了装备室大门。
薛迅羽一马当先的就想要出去,结果却砰的一声撞在了墙壁上,刹那间准备出去的四个人,就像是被保龄球砸到的瓶子一般。
钟善泽见到这一幕不由扶额,他知道薛迅羽也不想这样,但在梦境情况里他对自己身体的操控,水平下降了不止一个档次。
薛迅羽摸着自己头部撞到墙壁的部位,面容中满是不解,按理来说撞墙了应该会很疼的样子,可他并没有这样的感觉。
撞墙时候不是完全没有感觉,非要说的话是一种……难以形容的钝感,就好像去挠发麻的脚一样。
但猛鬼入侵的情况相当紧急,薛迅羽来不及去仔细思考这种感觉,便被身旁队友给搀扶起来,然后鱼贯而出了装备室。
被3个猎人保护起来的机务人员胆子十分小,见到外边被黑暗笼罩的机舱,不由缩了缩脖子:
“你们可要保护好我啊,这里可是万米高空中的飞机,要是我出事了谁给你们去修飞机啊?”
“为什么要修飞机来着?”说话的是那个掰指头数数的猎人,他虽然行动的动作十分标准,但脸上表情确实一脸迷糊。