三天后前往蓝晶位面,除了安装空气制造工厂外,还有一个目的就是圈地,或者更准确地说——圈水。
浮空城不是一天之内就能建成的,夏多将其拆解成多个阶段,目前来说,第一阶段的主体建造已经可以开始了。
所谓“圈地”、“圈水”,其实就是寻找合适的建造场所,建个工厂。
幸好蓝晶位面水域一面几乎全是纯水,这能够保证转化后的石质更为均匀、稳定,如果是在普通海洋中,盐分、生物,都会影响最终的转化品质。
倒不是说一个大型工件中间出现几个气泡、杂质就不能用了,有条件搞好点,为什么要将就呢?
某种程度上,蓝晶位面简直就是一个天然的浮空城建造基地。
当然,前提是采用夏多这种转化建造方式,如果是截去山峰,那还是在主位面比较方便,蓝晶位面别说山了,岩石都没多少。
就一个鱼人岛,一半还都是由尸骨受负能侵蚀转化后的疏松石质或者淤泥。
就算将岛屿本体弄出去,也就只够一个,以后不行了,反倒不如转化水体建造方式,这么特殊的水源环境很容易就得到补充。
……
书桌前,夏多最后确认了浮空城主体的各部分参数,最后将其转化为魔法影像投射到书桌上方。
这是一个通体天青色的规则球体,内部镂空。
颜色并非后天渲染或者喷涂,而是转化后的石材本色,之前在塞汶顿,夏多石化那个精灵入侵者得到的雕像也是天青色。
但说实话,这种颜色他是刻意计算过的,甚至一定程度上还牺牲了一点石材的坚固性。
天青色能够融于天空背景,而且看上去赏心悦目,即便不