南境,时之塔。
从塞汶顿回来几天,夏多加班加点以通讯法器为基础一共塑造出62个器灵,初始状态下,这62个器灵都具备较为完整的智能。
但也正因为智能完整,使得它们拥有了人的了弱点,也即不擅长大量重复或者非重复思考,或者说“计算”。
夏多的做法是选取自我意识中较为典型的七种思维模式,作为“元程序”,或者说“元思维”、“元算法”都可以。
这些已经失去智能的元思维不会有人的种种弱点,更近乎机器,在元思维之上,则是同样删减至失去智能的“判断节点”,主要负责将上层命令分配给元思维层。
在这一层之上,则是具有一定智能的指令层,负责将更上一层的模糊命令转化为下一层具体指令,同时也负责将结果反馈给夏多。
就是一个金字塔形状的三层网状结构,由于器灵不同于地球上纯粹由算法构建的所谓人工智能,是具有真正智能的。
因而,在用途较为单一且指令不复杂的情况下,只需要一个删减较少的器灵担任,并不需要额外的器灵。
而判断层,则根据最底层的元程序多少,设置不同的节点,夏多初次实验仅使用了两个节点,也就是两个经过删减的器灵。
元程序,按照夏多的推测,应该是可以根据任务不同配置不同比例的元程序,并不一定要将最初选取的那七种基础思维模式全用上。
可以用七个模式一,或者五个模式一搭配五个模式二。
具体要如何配置,他现在暂时还没数,只等多次测试后总结出规律再看,说不定他最初选取的那七种基础思维模式也会有变化呢!
变多或者变少都有可能,当然变多的可能性更大,毕竟真正的智慧思维绝不仅仅只通过个别几个变量就能复现出来。
当然,如果基础思维模式数量变多,那么上层判断节点,乃至指令节点的数量也会随之变化,甚至是节点之间的关系,也会发生质变。
实验室中。
夏多将20枚经过特殊调制的通讯法器,分三排放好,虽然如何摆放并不影响实际效力,但至少能让自己看得更清楚些。
最上面一排是指令层,就只有一个孤零零的水晶球;第二排是判断层,两枚水晶球。
第三排就多了,一共十七个,分为两组,一组七个,一组十个,分别聚集在对应的判断层节点下方。
接下来便是,夏多认为智脑项目中最为麻烦的一步了——
利用【暗示术】,以他自己的意识为纽带,为所有智脑节点建立信息传递通道。
也就是说这个所谓的“智脑”,其实是建立在他自己的意识之上的,只不过用了另外几个意识副本作为“计算硬件”,他自己的意识仅仅只是充当信息传输的媒介。
通过这样的方式,减轻本体意识的计算(思考)负担。
这一步之所以被夏多称为“最麻烦”,原因就在于他需要为每一个节点分别设计一套信息传递方式。
他现在初步实验才用了20个节点,那就需要至少需要20个暗示术,今后节点数增加就又要重新设计。