布伦德斯以为夏多对斯鲁文德感兴趣是因为那座古代要塞,事实可能并不完全是那样,夏多不置可否地点了点头。
他对那座古代要塞没什么特别的期望,但在听到叶尔兰即将推进到古代要塞时,他立刻意识到,或许真正的战斗即将围绕着那座战争要塞展开。
尽管现在的叶尔兰与斯鲁文德已经处于事实上的敌对状态,但双方均未宣战,叶尔兰的推进更多也是以接收城市为主。
是“斯鲁文德”先投靠,叶尔兰才表示接收,所以才能以如此高速推进到斯鲁文德腹地,真要是一城一地都要实打实地打过去的话,肯定没有现在这么快。
不过,现在距离双方彻底撕破脸皮就只差最后一步了,之前斯鲁文德邀请北地各国共同开发古代要塞,要是古代要塞被叶尔兰控制了,那斯鲁文德之前的话,就是纯粹的笑话了。
斯鲁文德方面大概率不会允许这样的打脸事件出现,而且再不打上一场的话,国内就要彻底躺平,再无反抗意志了。
想到这,夏多知道自己必须抓紧时间了,仅从已知的情况分析,叶尔兰、斯鲁文德之间的大战极有可能在近期爆发。
而如果再算上魔裔以及一些其他阴谋家的因素,这场大战或许会比预想中来得更快!
由于夏多很难准备把握到魔裔的真实意图以及真正实力,这是一个极大的变数,所以他并不准备让战争彻底爆发。
魔裔或许是真的想要改变历史,但无论如何他都需要做点什么,只要让局势掌握在自己手里,或者北地联盟的秩序之下,那么魔裔的阴谋就必然失败。
至少真实的主位面历史不用担心被魔裔肆意操弄了。
夏多相信,无论魔裔有什么计划,只要浮空城亮相,对方能做的只会越来越少。
而这次前往斯鲁文德,他除了给浮空城找一个亮相的机会外,还有一个目的便是抓一个魔裔高等法师,看看对方脑子里是不是也装着一个平行时空入侵计划。
又或者这一切都只是魔裔另外一个庞大计划的一部分,但不管怎样,总要先抓一个高等法师了解一下主位面的魔裔现状。
至于说搞点精灵难民回来展览,则完全是顺手的事,也谈不上什么周详的计划,有自然好,没有的话,夏多也不会太在意,以后总还有别的机会的。
……
和布伦德斯详细聊了一会儿斯鲁文德的最新局势,夏多这才放对方离开,之后他便带着妮雅重新回到蓝晶位面,准备来一次浮空城跨位面之旅。
虽然夏多可以用随身空间装着浮空城带回主位面,但总不能每次跨位面都要他来做人力搬运工吧,浮空城设计之初本身就自带跨位面传送功能。
相关测试也做过很多,只不过就像战争法术那样,还差一次实测。
当然,这次跨位面之旅,也是为了测试一下战争法术在接入迷锁后的运行状况,精度方面只要不是太拉胯,夏多都表示能够接受。