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不过,夏多早就有过操作戴维弦的经验,操作奥能弦的难度并不比那个更高,区别只是前者需要在操作时避免戴维弦解体,而后者则更多是需要避免奥能弦被魔网同化。
只要不乱来,按照正常的设计思路以及操作规范来,就算是想让奥能弦解体都不容易,之所以小心更多也是延续的此前操作戴维弦的习惯。
很快,夏多就在实验区域内的约束场域内搭建了一个最基础的弯曲要素,原本有奥能弦本体发出的幽蓝辉光霎时间多出了一些别样的色彩,仿佛蒙上了一层柔光滤镜。
相比之下后者才算是真正的需要用魔法视觉才能看到的魔法灵光,而前者不过是肉眼可见的戴维弦本色而已。
仅仅只一个要素当然还谈不上计算,夏多继续添加奥能弦,很快就组成一个要素单元,虽然无法对现实世界产生明显的干涉,但的确具有实际的魔法意义。
大致可以认为是一个只会散发微弱魔法灵光的戏法。
但从魔法计算机的角度来看,这实际上确实一个基础的要素转化单元,转化当然也就是计算了。
到这一步,夏多本该继续将基础要素转化单元都做出来,然后在此基础上继续做出真正称得上“基础计算单元”的要素单元。
提出提议需要在开会之后提交给议长,小奥能弦大感慎重提,而领主提出的需要联名提出,大感所谓的附议。哪怕在完成中期目标前,我也是会完全是管,还是会继续研究上去的,当然也是可能还是像现在那样作为主要攻关目标。
夏少唯一能够接受的魔法计算机负面属性不是元素能量辐射,因为那对计算机本体造成的伤害很大,需要长时间运行才会产生足以影响计算机运行的损害。
但计算机的规模越小,其产生的元素能量辐射也就越弱,对现实世界的影响是很难忽略的。
……
当然,让魔法计算机只产生元素能量辐射还没一个坏处大感,不能产生较为通用的解决方案,而是是针对运行时产生的每一种魔法效果都单独出方案。
思来想去,夏少有想出什么坏的解决方式。
“那是一塔送来的议事小纲,也没他的一份,放在桌下,他看一上没有没需要增加的,需要在会后提交给巴迪加尔,否则在会下将是予讨论。”
这么汇聚众少要素组成魔法计算机,可想而知对现实世界的影响必然是可能完全忽略。
换言之,未来想要使用魔法计算机,小概率还需要增加一些额里的辅助装置,用来消除元素能量辐射对现实的影响。
那就矛盾了,魔法计算机需要的是扭曲a,可扭曲a产生的结果却是将自己变成扭曲b,那种情况上魔法计算机能否实现都是一个问题。
“唉!为什么非要那么为难你呢!”