第459章 战区中的游客(1 / 2)

严夏对新鲜事物一直存在着很多好奇。

虽说他在联邦中处理了很多事情,但那毕竟是纸上谈兵,他很少亲身经历过这些。

他的存在一直高高在上,他尝试过成为一些“普通人”,但他只能普通那么一小会儿,而且他所接触的也是很狭窄的。

联邦还有很多东西他未曾体验过,就如此时他作为一个小兵在战场上。

而且,此时他还不在联邦,而是在联邦的对面。

站在平台上,严夏可以看到无数人。

从而他感知到了星国的一种趋势,那就是人族化。

身体小的光翼族、岸族、制冰族、勒勒拉族等自己的身体存在天然的劣势,所以它们希望将自己的身体变大,但它们又不希望变得过大,所以一部分会像尹娜一样将自己改造成靠近人族的模样。

比如一个浑身散发着光芒的人从严夏身边走过,他具有光翼族的翅膀,以及一双鱿鱼般的手,不是单个,而是二十多根组成的灵活部位。

他的脑袋上没有五官,就像它们原本的样子,如同一个竖起来的橄榄球。

光翼族的皮肤就是进食器官,显然他也保留了这个特征。

而体型大的如战兽族,他们在很多狭窄的地方行动不方便,也会想着将自己变小,目标也是趋向于人类的样子。

联邦从未有过这样的生命模式,大家依旧维持着正统,用低情商的说法就是,保守。

当一个社会模式已经成熟之后,保守的力量就必然会占据上风,大家活在自己的舒适圈内,不愿意离开。

联邦作为人类文明中最强大的一股势力,它自然也是如此。

尽管严夏制定了很多规则,但要彻底改变偌大的联邦,那是不可能的事情。

其实严夏还想过让人类返回地球时期的100年寿命,这样就可以让整个联邦年轻化。

年轻人多了,那保守的力量就没有那么顽固了。

显然,这只是一个极端的想法。

因为还要考虑到更多方面的事情,比如联邦需要探索星空,严夏和Ella从至少十万多年前就开始考虑放权,将更多的权力交给联邦的普通人。

如果规定了100年寿命,那么更多的人只有待在星球内部生老病死,联邦会再度变化成一个集中化的文明。

“所以才需要多元。”

严夏看到四周这些人很是欣慰。

这证明他的计划成功了。

人类文明的多元性被打开,他一直强调的灵活性不是空口白说,而是真正的实现了。

他作为上位者,会一直关注联邦的肮脏,联邦的缺点,然后去改正。

但这并不意味着联邦或者整个人类文明是千疮百孔的,是腐烂不堪的,人们文明的社会模式依旧高级,进步迅速。

严夏跟随着人流进入到另外一艘飞船内。

说这是飞船其实有些抬举它。

并不是因为它太小,而是因为它本身其实就是平台的一部分,然后当人站满之后,它就脱离原本的平台开始朝着星城移动而去。

这里甚至没有一个座位。

当然,也不需要。

大家的身体素质都相当强大,站一辈子都没事。

想到这个,严夏查询了一下上次人类文明中生物生病是什么时候。

6293年前。

病例只有1例。

是一个探索者,它到达了一个未知的恒星系,然后下了飞船,长时间暴露在宇宙射线中,基因发生了一些变异,花费了283能源币修复了基因,相当于半个月的工资。

再往上追溯就是上万年以前了。

联邦的生物早已经杜绝了任何疾病,只有受伤之类的。

甚至过敏、皮肤瘙痒这种几乎伴随着21世纪每一个人的慢性疾病都不存在,每一个人都很舒坦,全身没有任何哪怕一丁点的不适。

不会疲劳,没有疾病,拥有悠久的寿命,这也让这里的人不会有任何烦躁。

之所以想到这个,还是因为这平台的速度的确缓慢,估计只有10km/s,它到达星城那边已经是52个小时以后了。

如果没有这个因素,让一个21世纪的人来到这里,等2个小时就要暴跳如雷。

当到达星城,这个平台也如脱离之前的平台一样嵌入星城外侧,这个时候大家就可以有序的进入星城。

刚进入星城的瞬间,严夏便接收到了通知。

【士兵严夏,你已进入hc23战区,你目前被分配到276号兵团,请在10小时内到兵团报到!】

严夏看周围人反应,每一个人应该都有收到信息。

在他的眼睛中,远处出现一根细长的光柱,直冲星空。

这是指引,那处地方应该就是276号兵团所在的地方。

严夏没有着急去,而是在星城中闲逛了起来。

这座星城几乎都是低矮的建筑,没有一个超过100米,街道两旁也不存在什么居民区,整座星城基本全是街道。

说是星城,其实就是一个超级大的军队集市。

小主,

这里的作用很简单,就是让士兵获得满足感。

当士兵从前线回来,带大量的战利品卖掉,那么这个士兵就会拥有满足感和成就感,之后的战斗中也会更加积极。

战争游戏化,这是趋势。

如果是只有死亡的压抑战场,那么会将人逼得发疯。

这场战争毕竟不是文明和文明的碰撞,被击败的一方就要承担灭族的风险。

联邦和二十八星国盟约虽然现在在战场上会做一些违规的事情,但那毕竟是少数,大部分的时候还是会接受俘虏。

因此,更多的士兵会比较放松,这放松下来的可能5%,亦或者3%的内心需要得到填充,而且是正向的填充,那么游戏化就是比较合适的选择。

其实说是游戏化,其实这制度本就有,只是一直没有拿到明面上来而已。

这种健全的制度以往的确只存在游戏内,所以才被称之为游戏化。

它有很多好处,而且几乎不存在坏处,所以不管是星国这边,还是联邦那边,都启用了这套制度。

和这套制度相辅相成的当然就是尹娜口中的积分。

积分只有在战场上杀敌,或者完成和杀敌类似的危险任务才可以获得,是比较珍贵的,基本上1积分在这里就可以换60能源币,甚至65能源币都有可能。

被召集的士兵会因为上战场而发放100积分,尹娜说让他买东西,也是用这些积分去买。

至于能源币,被召集来的士兵很少有能源币。

他们的账户上的确有,但星国不像联邦有一套紧密的系统,星国中每个恒星系的网络都是分开的,也就是说在a恒星系里的钱,想要在b恒星系用是不可能的,除非先兑换成实体的能源币,然后带到b恒星系用。