这攻击频率有点慢,铜胎铁剑毕竟只是新手武器。
【你对影魔造成2点伤害(过量伤害12点),影魔死了】
终于,在影魔即将第三次穿过陈陆时,铜胎铁剑抢先半步杀死了影魔!
身体虚化,如同半截麻袋飘在空中的影魔,现出实体,跌落在地上。
【你获得了魔珠*4】
战利品直接飞入了陈陆的行囊。
影魔的尸体如同一个大号的拖把头,由数十片黑色的布片状物体构成。
陈陆来不及查看战斗记录和战利品,立刻换上镐子,“哐哐”一顿敲,飞快地把“火柴盒”屋顶泥土全拆了下来。
真是致命的失误!
一开始陈陆呆在自己修建的火柴盒里面,通过水池边的开口钓鱼。
却没想到这看似安全的行为,由于有屋顶的遮挡,让陈陆的第三人称视角,只能看到火柴盒内部以及开口那一面的水池。
要不然,这影魔刚穿出土层,陈陆就能第一时间发现它,哪里会象刚才那样狼狈!
他没有急着继续钓鱼,拆完屋顶,又把鱼竿和铜胎铁剑都放到了【技能/物品快捷栏】,确保在一秒之内,就能切换武器并开启自动攻击,这才去查看影魔的尸体和掉落物。
影魔作为能穿过实体地层的弱小魔物,是偷袭平安城的主要品种,陈陆对它有所了解。
尸体没什么价值,掉落物是陈陆此前就听说过的“魔源珠”,在行囊里呈现出紫黑色的圆珠状。
这种“魔源珠”,也就是陈陆行囊里的“魔珠”,几乎每只魔兽都会或多或少地掉落一些,平安城官方会用信用币收购。
但单个魔珠价值不高,也许官方的收购行为,是特意给击杀者的奖励。
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这只影魔掉落了4个魔珠。
陈陆总结了一下行囊识别、拾取现实物品的规律:
假如现实中的物品,和【像素修仙】里面原本就有的道具,差别不大,就能被面板识别和承认。
比如之前的锤子、镐子等东西,都可以被收入行囊,并且拥有和游戏里相同的功能。
【像素修仙】里如果没有类似的道具,比如日常生活中的很多东西,包括陈陆这两天陆续尝试过渔具袋、饮料零食、电瓶车等,都无法装进面板行囊。
当然也有例外,比如陈陆记得【像素修仙】里面,并没有“魔源珠”,也没有和其类似的道具,却依然能收进背包。
打开【自动拾取】后,行囊只会自动收取陈陆拥有所有权,且能被面板识别的物品。
陈陆从行囊里拿出一件道具,拿在手上的状态,是“装备”或“持有”,行囊也不会傻乎乎地从陈陆手里抢走。
如果把行囊里的道具拿出来扔在地上,这个道具会被面板默认为“被丢弃”的状态。
在一段时间内,【自动拾取】也不会对“被丢弃”的物品生效——除非陈陆主动捡起来,重新放入行囊。
他凝视行囊里的魔珠,过了一会儿也没有出现制作列表,看来这东西不能成为制作道具的材料。
暂时不清楚有什么用,先放着吧。
陈陆看了看自己的生命值,被两次攻击掉了一半,40生命值现在还剩19点。
他记得自己刚激活面板时,生命值是25点,想来应该和普通人差不多,就算强点也有限。
正常来说,影魔只需要一次攻击,就能杀死普通人类!
被影魔杀死的人,内脏会呈现被冻结的状态。
如果自己没有数据化面板的话,被影魔透体而过,想必内脏也会瞬间冻结;就算身体其他部位无恙,也肯定活不了。
自己能保住性命,除了升级和装备带来的生命值提升,这个数据化面板才是关键!
有了这个面板,意味着自己哪怕要害受到致命创伤,只要面板判断生命值没有归零,自己就不会死!
堆生命!堆防御!堆攻击!
陈陆确定了自己的发展方向。
指望自己在短时间内,就能学会精妙绝伦的战斗技巧是不现实的,因此陈陆只能走数据碾压的路子。
只要我面板数值够高,你就杀不死我!
陈陆原地等待了半个小时,生命值才慢慢恢复到全满的状态。
他也没有干等着,顺便把包里的两个宝箱开了。
一个铁宝箱,一个铜宝箱。
两个箱子,开出了15个灵石、一些鱼饵和材料。
不过也许是对陈陆受惊的安慰,这次总算从铁宝箱里面又开出了一件装备:
【乘风(鞋,蓝色品质):防御+5,移动速度+20%。】