吴得不禁想起已经练了一段时间引气诀的江风和罗小云,不知道二女有没有在这段时间有所体悟。
吴得又看向了任务系统。
眼前立刻出现三个条框,一阵闪烁后,出现了三个任务。
【解决安全问题:人们刚刚来到新的地方,又冷又饿,周围又有丧尸威胁,要让你的居民有基本的安全感。】
【完成奖励:奖励点1】
【解决食物问题:居民只带了三天的口粮,你需要收集足够吃一个星期的粮食,人们才会有基本的安全感。】
【完成奖励:奖励点1】
【防守尸潮:防守住一波尸潮,你的居民需要知道自己的领主可以保护他们】
【完成奖励:奖励点1】
系统派发的任务意外的很现实啊,都是他现在就需要解决的问题。
吴得想起昨天江风问他有没有管过人这个问题。
现在真的是要按照系统任务,一步一步按图索骥了。
吴得再看向居民系统。
【居民系统】
【居民还没形成凝聚力,无法检测数值】
吴得一愣,相当于大家只是刚搬过来——
准确说是逃亡过来。
所以对于领地还没有认同感呗。
所以系统就无法检测。
吴得睁开眼,看了一眼自己对面在睡觉的大哥,大哥脑袋上蹦出来两个数值。
【好感度:10】
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【恐惧度:40】
噢,还好,这个系统可以正常用。
应该说自己把系统三个任务做完,大家对自己好感度高了,就能形成凝聚力了吧。
还是说要大家在一起做点什么事情,形成归属感,才可以看到?
吴得摇摇头,继续看成就系统。
一片空白。
于是吴得去问系统。
【成就系统:当领主完成阶段性成果的时候,就会发放奖励】
一想吴得觉得也合理,如果成就系统都是明摆着有什么事情可以做,那不就是任务系统了吗?
成就系统应该是鼓励自己多尝试,多扩展的,所以不能有明确的目标。
最后一个外交系统,吴得一打开直接就是空白。
也很合理,自己领地居民凝聚力都还没形成。
相当于招牌都还没打响,其他势力对自己根本没有印象,谈不上有外交。
研究完系统的升级,吴得起身伸了个懒腰。
昨天一整天都在战斗,自己睡前是浑身不舒坦。
修炼了一晚上之后,反而是舒服了。
吴得现在达到了一种白天干活儿,晚上修炼的囫囵状态,24小时无休。
想到这里,吴得看了一眼引气诀修炼进度。
【引气诀:感气层45%】
吴得一想到岳四方和墨羽听到自己修行进度的表情,要是让他们知道自己一天时间又精进不少,怕不是都要气吐血来。
周围的人们看到吴得醒来,默默地都围了过来,虽然没说话,但是眼神里都透露着强烈的疑问。
我们都跟你来了,接下来怎么办啊?