“……”顾问抬起头,看着使徒沉思良久。
许久,他开口道:“你妹的,那个boss怎么打啊,我对着它输出了这么久,结果对方一个剧情杀就把我干掉啦?”
使徒有些无奈地说道:“本来我的剧本是只要你找到机会把黑色珠子捡起来吃掉,你不仅可以看到它的原本相貌,还可以在房间里看到几个法阵。那个怪是无敌的,你只有用锤子破坏掉那几个法阵标识的木偶才可以消除它的力量,最后把它干掉。副作用也只是会被附上【中毒】状态,你只需要在十分钟之内把那些木偶破坏完就能触发happy ending。”
顾问反问道:“然后呢?那个怪物一脸懵逼地问道’你这家伙说好自愿当祭品怎么出尔反尔呢’然后光荣死去?”
使徒愣了一下:“……好像没有毛病。”
“要我说前期恐怖气氛还是有的……到了后面又变成打怪了。”
“没办法,我也是第一次写,编不下去了。”
顾问蛮有兴致地说道:“我以前想过人为地制造一些恐怖剧情,比如鬼屋里有四个人在玩四角游戏的时候,所有人都以为第三个人走到第一个人的位置的时候会遇到’鬼’,结果在第二个人走到第三个人的位置进行交接的时候,即第二个人刚刚握住第三个人、第三个人问第二个人是不是摸到自己的时候,演鬼的工作人员在一旁用第二个人的声音说’不是我啊’然后突然捂住第二个人的嘴不让他出声。这时候第二个人和第三个人都是极度恐惧的,只不过第三个人恐惧的是第二个人到底是不是鬼。这时第三个人会害怕地想要挣脱开第二个人的手,第二个人害怕自己被第三个人抛下而更加用力地抓住他的手,所以这时他们自己就可以客串一把’鬼’的戏份。如果此时第三个人是个会惧极生怒的人,他说不定还会一拳揍向第二个人呢……”
使徒忍不住打断了顾问的奇思妙想:“行了行了不要再说你的反人类思想了,你这家伙不去鬼屋当策划实在是可惜。”
“这里面唯一的难点就是工作人员如何模仿第二个人的声音说话了。”顾问意犹未尽,直到他发现使徒根本没在听自己说的话。顾问顺着使徒的目光看去,只见使徒对着一个背影沉思良久。
顾问看了那个妹子两秒,随即转头对使徒说道:“你在发情。”
“嗯,对……什么?卧槽你在说啥?”使徒从恍神中恢复过来,隐隐感觉顾问刚才说了句不得了的东西。
“你兴奋了。”顾问冷静地用了委婉的方式再次飙起了车。
“兴奋你妹……”使徒的眼神逐渐蛋疼,“我跟疫医是普通的朋友关系。”
顾问挑眉:“哦?不是普通的闺蜜关系么?”
使徒:“闺你大爷……”虽然我无法反驳。
我们在前文说过,相比顾问,使徒算是比较有人气的,他的朋友也挺多。他不仅能和班上的男生打成一片,也成功地与班上的众多女生形成了良好的友谊。