第49章 怪物的规则?(2 / 2)

赌徒的赎罪券 江凌风 2787 字 2个月前

流岚扔出的那些物品在怪物的攻击下,如同纸片一般被撕碎,粉碎的碎片四散飞扬,空气中弥漫着一股焦灼和碎屑的气息。

鲁伊斯敏锐地观察到这怪物的行为,发现它的动作极其机械,似乎每一次攻击都带着某种固定的模式。怪物的攻击方式虽然凶猛,但没有任何情感可言,完全像是被编程好的机器。每一次撞击之后,怪物都会停顿1秒左右,仿佛在等待下一个指令。

他注意到怪物的眼神空洞,没有任何感情波动,只是向着那些物品,像是被某种无形的力量所驱使。

“这东西应该是人改造的,但它的行为就像是被编程好的,没有自我的思维。”他在心中默默思考,试图找到应对的方法。

目光扫过怪物庞大的身躯,注意到它的动作僵硬而机械,仿佛每一个动作都被某个具体的人严格控制。

这个念头在他脑海中一闪而过,随即他立刻否认了这个想法。如果是人操纵的,动作不该是这么不自然的,更不可能有如此机械的规律。

鲁伊斯心中感到一种异样的寒意,猜测这个怪物很可能是一种被程序控制的存在。他回想起之前的观察,怪物每次追逐声音后的停顿和攻击方式,都是那么一致且毫无变化,像是被预设的程序所驱动。

为了验证自己的猜测,鲁伊斯捡起一旁的小石子,瞄准怪物的方向,轻轻一抛。石子在地面上发出清脆的“哒哒”声,迅速吸引了怪物的注意力。

怪物猛然转头,双眼泛红,迅速锁定了声音的来源,朝石子的方向狂奔过去。

他心中一紧,但依然保持冷静,再次捡起一颗石子,这次将石子抛向了另一个方向。怪物的反应如出一辙,迅速转身追逐着新的声音来源。

他不断重复这一动作,观察怪物的反应规律。很快,他便发现了一个重要的规律:怪物的反应只会基于最近的声音或者某种感应来源,而不会根据视觉或其他感官信息进行判断。只要控制好感应来源,便能有效地操控怪物的行动轨迹。

鲁伊斯继续测试,不断变换石子的抛掷方向。他注意到怪物在每次追逐声音后都会停顿片刻,仿佛在重新定位目标。测试的时间过得很快。他立刻就将一旁的小石子都扔完了。为了继续测试,他不得不去附近的房间再找小石子。

但就在这一瞬间,那只牛头怪好像是感应到了什么,立刻向着另外一个方向冲去。鲁伊斯一愣,迅速意识到怪物可能是被其他声音或活动吸引了。

所有人都没有注意到发生了什么。艾萨克开启录像才发现,这68号的行动并非一时冲动,而是经过缜密思考和推理的结果。

他仔细观察录像,发现68号早就知道牛头人的就近原则,甚至,他还推测出了另外一条重要的规则——牛头人只能走迷宫格的直线。

艾萨克注意到,68号先是在拐角处向中心方向扔出石子,这一举动不仅是为了引起牛头人的注意,更是为了验证牛头人的行动模式。

他知道,如果牛头人没有受到足够的威胁,就会立刻返回原处。因此,68号需要与石子的落点保持一定距离,将自己暴露在危险之中,以确保牛头人会继续追击。

艾萨克通过录像看到,68号在行动前就已经仔细计算了每一个细节。他观察到了牛头人对感应的反应规律,并且准确掌握了牛头人感应到威胁后会采取的行动。

他的每一个动作都经过了深思熟虑,虽然每一步都充满了风险和不确定性,但68号却能在这样的环境下保持冷静,并且做出最优的选择。

在录像中,艾萨克看到68号在拐角处向中心方向扔出石子,这一举动不仅引起了牛头人的注意,也成功验证了牛头人的行动模式。

他明白,如果牛头人没有感受到足够的威胁,就会立刻返回原处。因此,必须与石子的落点保持一定的距离,并且将自己暴露在危险之中,以确保牛头人会继续追击。

这一策略看似简单,但实际上充满了风险和不确定性。艾萨克心中暗自惊叹,这68号不仅精准地计算了牛头人的反应时间,还在关键时刻把握住了最有利的逃生时机。

牛头人在68号的巧妙引导下,咆哮着冲过来,撞上了那扇路径中的铁门,发出震耳欲聋的撞击声。这一撞击不仅延迟了牛头人的追击时间,也为他争取到了宝贵的时间,大约延后了15-20秒左右。

艾萨克心中猜测,这次估计连68号都没有100%的把握,也只是一赌。如果那扇门刚好是电门,他就完了。但68号的胆识和智慧让艾萨克不得不佩服。

与此同时,那怪物失去了方向,转而出现在鲁伊斯的面前。这突如其来的出现让他惊恐不已。

他看到怪物开始疯狂地攻击流岚刚才扔来的那些物品,场面令人叹为观止。

怪物的力量和速度无与伦比,每一次撞击都带着摧枯拉朽的力量。

流岚扔出的那些物品在怪物的攻击下,如同纸片一般被撕碎,粉碎的碎片四散飞扬,空气中弥漫着一股焦灼和碎屑的气息。

鲁伊斯敏锐地观察到这怪物的行为,发现它的动作极其机械,似乎每一次攻击都带着某种固定的模式。怪物的攻击方式虽然凶猛,但没有任何情感可言,完全像是被编程好的机器。每一次撞击之后,怪物都会停顿1秒左右,仿佛在等待下一个指令。

他注意到怪物的眼神空洞,没有任何感情波动,只是向着那些物品,像是被某种无形的力量所驱使。

“这东西应该是人改造的,但它的行为就像是被编程好的,没有自我的思维。”他在心中默默思考,试图找到应对的方法。

目光扫过怪物庞大的身躯,注意到它的动作僵硬而机械,仿佛每一个动作都被某个具体的人严格控制。

这个念头在他脑海中一闪而过,随即他立刻否认了这个想法。如果是人操纵的,动作不该是这么不自然的,更不可能有如此机械的规律。

鲁伊斯心中感到一种异样的寒意,猜测这个怪物很可能是一种被程序控制的存在。他回想起之前的观察,怪物每次追逐声音后的停顿和攻击方式,都是那么一致且毫无变化,像是被预设的程序所驱动。

为了验证自己的猜测,鲁伊斯捡起一旁的小石子,瞄准怪物的方向,轻轻一抛。石子在地面上发出清脆的“哒哒”声,迅速吸引了怪物的注意力。

怪物猛然转头,双眼泛红,迅速锁定了声音的来源,朝石子的方向狂奔过去。

他心中一紧,但依然保持冷静,再次捡起一颗石子,这次将石子抛向了另一个方向。怪物的反应如出一辙,迅速转身追逐着新的声音来源。

他不断重复这一动作,观察怪物的反应规律。很快,他便发现了一个重要的规律:怪物的反应只会基于最近的声音或者某种感应来源,而不会根据视觉或其他感官信息进行判断。只要控制好感应来源,便能有效地操控怪物的行动轨迹。

鲁伊斯继续测试,不断变换石子的抛掷方向。他注意到怪物在每次追逐声音后都会停顿片刻,仿佛在重新定位目标。测试的时间过得很快。他立刻就将一旁的小石子都扔完了。为了继续测试,他不得不去附近的房间再找小石子。

但就在这一瞬间,那只牛头怪好像是感应到了什么,立刻向着另外一个方向冲去。鲁伊斯一愣,迅速意识到怪物可能是被其他声音或活动吸引了。