战斗进行的很惨烈,毕竟人类玩家的适应力还是很强的,在付出惨重代价之后,俄国玩家也开始反击了,以静制动,对于满天的烟火,他们也知道以现在的情况想躲避也不成,只能在爆炸中不断地补血硬撑着,等待盗贼的出手。
魔盗团终于碰上硬仗了,虽然很多方面魔盗团都占了优势,但是对方的人数占优啊,而且一旦对方冷静下来并不是没有战斗力,魔盗团也开始折损了。
但是俄国区的玩家也知道在这里继续下去,对他们实在太不利了,而且先入为主的落入圈套的感觉让他们非常不爽,而且也看不出对方究竟有多少人,所以后续的玩家已经彻底停了下来,守在边缘的过渡地带,而所有的力士也开始逐渐后退。
如果一般的大溃败型的撤退的话,肯定会遭到魔盗团的尾随追杀,那才就兵败如山倒,损失更大,但是很明显的,对方退的非常有步骤,猫鱼他们碰上的应该是一支主力。
对方的移动意图开始还没发现,很快猫鱼就发现不对劲了,如果让对方出去,他们就被动了,一声呼啸,另一队盗贼已经从后面包抄了,不管怎么样先把里面的消灭掉再说。
真要阻止对方的撤退,盗贼就必须放弃自己的优势,开始全力的拼杀,渐渐处于僵持的战斗突然变得更加残酷起来。猫鱼已经下达了总攻的命令,不管如何也要消灭掉这一波,已经够本了,现在都是赚的。
其实盗贼硬拼力士这种职业还是有点吃亏的,毕竟对方也属于血牛职业,但是狭路相逢,没有人能选择自己的对手。
退出来的俄国玩家也不知道该怎么办,如果他们现在进去只会落入敌人的陷阱,但是自己的人还有一千多人没有出来。矛盾让人难以抉择的事儿总是很多,但是他们还是决定,等待对手的出现,如果现在进去就等于中了圈套,白白让人打。
总的来说,这是一种理智的判断,但是究竟是对是错,没法来评论,只是一种选择而已。
而在魔盗团战斗的混合军团却士气大跌,他们很明显被人包围了,但是自己的人却没有丝毫救援的迹象。这样一来,一边的气势如弘,一边杂乱无章,想攻的,想跑的,让原本有秩序的行动变得混乱了,如果自然可想而知。
这个时候就可以用兵败如山倒来形容了,一旦团体的协调性和一致性消失了,那跟散兵游勇一样战斗力锐减,猫鱼他们开始抓紧进行扑杀了。盗贼也不像一开始那样,做一次性攻击而是变成对目标连续攻击,现在能杀一个算了一个。
很快战场就平静下来,猫鱼他们开始清扫战场,因为他们知道更大的考验还在后面,他们将要放弃自己的优势了。
猫鱼并不是傻瓜,对方的人数还是占有绝对的优势,他已经发出信息了,丛林周围的和凡是能到达这里的魔宫兄弟开始集中,来自魔法公会的法师,英国的十字军、吸血鬼,澳洲的袋鼠战士,虽然比较混杂,但是场面上就好看多了。
说实话,猫鱼对这种混乱并不看好,但是领头者必须保持乐观,不然影响更大,虽然情况不怎么有利,但是他们必须坚持魔宫的原则,不管对手有多少,绝不能退缩,只要打出这样的精神,才会让所有的敌人听到魔宫的名号就会胆战心惊,这种事情说起来容易,做起来就很难了。
现在这种混合军团加起来也就两千多人,但是外面大约还有四千多的俄国混合玩家,很明显人家的配合更加默契。
双方几乎已经到了列阵的地步了,就看谁先出手,……只是围观的人好像更多啊。
酷爱看热闹,甚至看热闹不要命的情况,在整个第二世界都行的通,这些玩家来自各个区,他们也不打怪,也不抢地盘,都各自找个稍微安全点的位置,就等着
到了这个时候,到了这个地步,不论是魔宫的盗贼,还是魔法公会的法师又或是英国区、澳洲区的玩家,他们都没的选择了,路只有一条,杀!
几乎同一时刻,双方都动了,首先出手的就是两边的法师和弓箭手、投石力士以及其他的远程兵,凡是能扔的能砸的全部出动。
近身攻击的职业也冲刺了,对面冲过来的大量狂化的巨斧战士,而这边则是以吸血鬼和盗贼为主,这种敏捷职业,自然全采取分散阵形,以飞快的速度靠近,不过目标却不是巨斧战士,而是后面的远程兵种。
正面魔法公会的法师则是拼了,不仅仅只有魔宫有荣耀,其他行会也是一样,他们都在为自己的荣誉拼搏,而最惨的就是正面的十字军和魔法师了,巨斧力士们刚才吃了闷亏,这次把所有的怒火全发泄在他们身上了,几乎如同旋风一样扫过,十字军这种攻防比较平衡的职业,遇上这样疯狂的阵容,而且数量还处于绝对劣势,那情况真的只能用惨不忍睹来形容。
但是他们也让所有的玩家见识了属于他们自己的骑士精神,所有的参加两百多十字军竟然硬是没有逃跑的,因为一旦他们闪避,那正面面对攻击的法师就像砧板之鱼任人宰割。
他们没有,他们有自己的坚持!
一片片的十字军倒下,倒在法师们的面前,在此之前他们根本都不认识,甚至一点交情都没有,但是就在这一刻,他们彼此依靠,共同对敌,十字军的坚持同样刺激了法师,所有的法师都放弃了无意义的魔法盾,所有的法师都疯狂地激光电影,必须死死拖住对方的肉搏兵种。
为数不多的袋鼠,直接跃入投石力士和魔法师堆中,虽然这种跳跃在面对远程兵时候是致命的,但是那也需要一定的距离,很显然,两边包抄的盗贼和吸血鬼,尽力给他们机会。
在这种基本上算是开阔的地带,根本没有回旋的余地,这个时候职业的特长几乎是平等的,生存还是死亡,决定于自己的能力了。
平时的点点滴滴,都在这个关键时刻反应出来!
以前枯燥无味的训练,消耗时间的pk练习。现在可以统统体现出价值了。
死斗!
围观的玩家越来越多,已经远远超过了战斗的双方,如此不要命的搏斗,确实让他们大开眼界,这才是真正的战斗。
人之初,性本恶!
战斗才是人类最原始的本能,也是所有生物生存的本能。
但是战斗的本身却并不是一种恶,没有人能去评价它。
平心而论,俄国区确实是少有的强区,不论从人数还是等级,甚至是职业特点,都是非常疯狂的一种。如果换成印度区或者其他的区,面对四个区的剿杀,恐怕早就一撅不振了,但是俄国区还是在疯狂地反扑。
魔盗团很强,英国区和澳洲区的玩家也很拼,德国区的法师也有着战士的凶悍,但是这一切并不能完全改变战局,同样的俄国区也有着他们的疯狂。