紧接着,手拿起那把匕首。一瞬间游戏剧情进入了短暂的慢动作,仿佛匕首被拿起来的时候。
觉醒了什么不得了的东西!
“轰!”
坟墓遗迹这时候大面积摇晃,旁边的墙壁瞬间塌了一片,交火的双方有片刻的出神。
这时候劳拉抓住机会,放倒了两士兵。多米格斯挥挥手招呼同伴。
“我们走,留下这女人和灾难相见吧!”
一行人火力压制下,多米格斯拿着博士回到天花板的直升飞机上。
哪怕控制权交给玩家小妹,仍然阻止不了结局。
遗迹已经不堪重负,天花板出现了塌方,劳拉把来不及逃跑的士兵消灭。
这才狼狈地往出口跑去,过程还拿出对讲机通知战况。
“约拿,多米格斯拿到匕首逃跑了。”
“天啊,怎么会这样?现在怎么办?”
“什么也别管,赶紧去高地!”
“劳拉你在胡说些什么?”
“那把匕首的功能应该是真的,灾难应该要来了。”
之后劳拉描述一遍,匕首被多米格斯拿起的异常,还是那种超自然的感觉。
“该死!他们圣三一想毁灭世界吗?”
经过一阵遗迹跑酷,劳拉终于跑了出去,外面的矿区仍然有敌人。
这里还有几场硬仗要打,完全能满足战斗狂小妹的要求。
事实上,古墓丽影:暗影这款游戏,在前世上架时,剧情就被玩家吐槽不够好。
比如,拿起匕首的人其实是劳拉本人,遗迹里根本没发生战斗。
不过,剧情这方面陈晓青早就改了,由反派多米格斯拿起匕首,这样就合理多了。
毕竟该反派本来就奔着毁灭世界去的。
当然,另外一处负面评价来自战斗场景太少,增加遗迹内的战斗,无疑是改变该弊端。
等劳拉经过几场血战来到街道后,场景终于有了变化。
突然,地面开始抖动,周围吓起一阵水声。
不明所以的劳拉环顾四周,转头才开始身后的大洪水,顿时化身惊恐的小女孩逃跑。
可是人类怎么可能逃得过波涛汹涌的洪水,只能被洪水一口气吞没。
屏幕的观众们集体傻眼,心都提到嗓子眼上。
这TM的洪水也太真实了吧!如果不告诉你这是游戏,只怕人们以为这是哪里爆发的灾难呢。
“我去,这场景吊打号莱坞啊!”
“今年没好看的电影,现在竟然在游戏里看到,这是多么的讽刺啊。”
“喂喂,劳拉同学不会是死了吧!”
“亲,超人劳拉怎么会死,你给我放心吧!”
果然,游戏里被洪水淹没的劳拉,很快就挣扎游出水面。
勉强抓住旁边的柱子,暂时稳住了身形。
但好景不长,柱子几乎瞬间断开,劳拉接着被洪水冲走。
这一幕在精致的画面下,显得很无力很真实,众人都沉默地看着场景。