第106章 首追舞女(2 / 2)

大龙的昆虫在中场警戒的心跳声响起,他立刻报点:“起心跳了。”

“不用拉点,他不会追你的。”卡梦道。

果不其然,黄衣只是扫了一眼正在修机的昆虫,对她并没有太大兴趣,转头就走了。

就黄衣之主这盖世的移速,昆虫学者病患佣兵交个道具能把警戒心跳都给拉没了,除了舞女也追不动其他人。

“你看这人就是笨。”杨某人指着屏幕上说道,“丢根触手吓唬一下大龙的昆虫,顺便还能干扰一下电机,他就是不会做。”

(恐惧之形外在特质

求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者。

特殊

触手会降低附近求生者15%的破译密码机和大门密码速度、10%的治疗速度和倒地自愈速度、以及10%的板窗交互速度;

在有求生者入座的狂欢之椅附近,深渊之触消弭时间为20秒 ,生成新的触手会减少已生成触手2秒的消弭时间)

“这是玩追击型屠夫的通病。”鱼生表示支持。

他经常路过密码机也会忘记顺带控一下机子,很多对局都是差那么百分之十,甚至百分之五的电机决定胜负的,细节决定成败。

排位随便打打就算了,想要打赢职业选手,对细节的处理和把控一定要到位。

shy[密码机破译10%】

大龙啵啵脆【密码机破译18%】

卡梦北笔【密码机破译25%】

人还没追上呢,密码机破译进度总量已经有53%了,要是让对面屠夫知道估计血压蹭蹭蹭地就上来了。

黄衣之主和舞女之间的身距逐渐拉近,妹克向后转动视角,把控好距离走楼梯上独栋二楼,顺便发了个信号。

妹克辣舞【这里有地下室!】

这局运气没有眷顾他们,卡梦扫了一眼,心想问题不大。

黄衣紧随其后,他伸出手,在独栋二楼帘子门入口放了一根触手。

(深渊之触

实体能力

哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手。)

舞女前方的路被一根黑漆漆的触手挡住了去路,随时有可能拍下来,如果硬着头皮往前走,肯定要吃一刀。

所以舞女停下了脚步,顺着入口处的触手逆时针转圈圈,妹克清楚地看见了黄衣之主的抬手动作,在触手拍下来的那一刻,舞女扭身躲开

触手不中,但两人的身位拉的很近了!要是现在吃一刀,很容易被架死在这个点位,可能等不到闪现吃刀就要倒了!

眼见着只有三个身位格的距离,舞女没有走二楼窗户的交互点,而是进门右转,从墙壁上的破洞一跃而下。