原本脸红是计划压大门的,结果见到妹克的入殓师倒地,只能第一时间去救人了,总不可能让双弹飞轮囚徒和残血的勘探员去救吧?
所以换成勘探员贴门了。
“我来救。”脸红玩个辅助位一局挺无聊的,正好跑去救人了。
提前贴椅子蜡像师拦截不到,先知在椅子前博弈了一番,骗到刀立刻把人从椅子上扯下来。
入殓师下椅子头也不回地往终点站的方向跑。
两人双双跑路,蜡像师却没有再追,而是扭头去控囚徒的遗产机。
他可没忘记这小子带的是双弹飞轮!
“开开开,杀你大龙!”妹克在麦里大喊道。
妹克辣舞:[监管者转移目标,注意周围!]
大龙的囚徒毫不犹豫地点亮密码机,往帐篷的位置拉点。
现在他还有一个飞轮,完全可以支撑开门战的牵制。
妹克操作入殓师站在终点站过山车旁边,原地放置棺材,开始在上面涂涂画画。
入殓师画的却不是囚徒,而是勘探员。
勘探员的五官逐渐在灵柩中显现出来,他的状态栏上显示多了一个棺材。
囚徒在高墙区跟蜡像师死命绕,他丢蜡油封窗就直接转点,愣是绕了他两圈。
18秒点开大门,囚徒没办法速杀,必须控门了!
蜡像师想都没想就点了传送,落地击倒勘探员后,才发现他的身上有一个灵柩......
(凝与熔外在特质
实用蜡像艺术,好的蜡像师总会熟练运用温度控制蜡油的形态。 )
(疑蜡
实体能力
冷却时间: 18秒
蜡像师使蜡油在喷管中降温凝固,向指定位置抛射蜡块,蜡块落地后碎裂后会对4.2米内的求生者和场景组件进行附着;蜡块抛射最大距离不超过42米。 )
勘探员实在躲不过蜡油了,状态栏上显示叠加到100%的热蜡“咚咚地两声”倒地。
小主,
(熔蜡
实体能力
冷却时间: 25秒
蜡像师加热蜡油使其急剧升温,在最大不超过25秒的时间内将喷出的蜡油转换为热蜡。接触热蜡的求生者将进入灼热态,灼热态进度满100点时会受到等于普通攻击的恐惧值上升,不可被绝大多数求生者手持物和外在特质抵挡。蜡像师可以主动结束熔蜡效果的激活,之后进入技能冷却。 )
牌可以传送,这局没有人压中场啊........”鱼生若有所思。
作者有话说:新瓜总结(不占用更新字数)
可以看下我的总结(转发)
1.sz需要队员训练的时候沟通,不要不说话,然后找书山开导队员情绪
2.书山口头应承,实际不作为
3.书山长期不作为,sz提出自己可以不要奖金,让书山放自己走
4.书山给sz画饼说ss不改就换掉ss,
5.但是书山仍然不好好调节ss的心态而是跟ty那边传达sz想让 ss离开
6.头鱼视角成了孤立三岁
7.在sz视角,反复上报成员心理问题之后,管理层不作为,甚至反过来想要解决提出问题的人(为什么不解决呢因为头鱼视角是他们孤立三岁啊),于是出现了所谓的“小团体”,在群内讨论一起离开俱乐部并称三岁为“太子”
综上所述,书山作为经理无视队员需求,不主动调节队员心态,挑拨离间错误传达
在雀5.0时代,书山拖了一个赛季才找教练,仍然无视队员压力大,角色池调整困难等问题,人队替补是没有的,屠夫替补是要气走的,这个毒瘤从以前开始就祸害朱雀,为什么换了几批人还是没有成绩,不就是因为毒瘤祸害了每一批人吗?