小马想到自己的队友刚刚被四抓,脸都白了,他赶紧调整破轮的方向,往路灯的方向左转倒车,拉开车形态滚轮的半径。
破轮拉开距离后加速往前冲刺,向杂技演员碾过去,一下子又撞到柱子上,始终慢杂技演员一步。
此时小马余光中看见建筑物上突兀出现的绿油油的洞时,他毫不犹豫地刹车,调转方向。
“妹克,杀你了杀你了!”卡梦在麦里大喊道。
妹克的祭司原本还想再在中场打辅助洞,闻言毫不犹豫地调头就走。
破轮车形态穿过了祭司的通道没有丝毫停滞,他看到祭司已经在红蝶楼的楼梯口打洞了,破轮往祭司的方向碾了过去。
妹克没有立刻操作祭司穿越通道,他的直线通道一个都不剩了,而是在中场的两板周旋。
直接穿过去可以拉开距离,但是破轮的车形态免控机制能速杀他,必须逼破轮变人形态再穿洞。
一人一车的距离不断地拉近,妹克往后拖动视角,破轮开车准备追到自己身后了,祭司在长板后反向走位,车轮没有贴模型,她正正好与车轮擦肩而过。
但小马的破轮回头很及时,他猛地刹车回头杀加速碾过祭司,成功地上了一根刺。
“闪现好了。”与此同时,卡梦的声音传入他的耳中。
卡梦北笔:[压好密码机了!]
妹克几乎是立刻想起了杨某人的叮嘱,小马的破轮滚到一根刺后,他会立刻变成人形态逼道具逼飞轮,他的夹子很准,一不小心就会被打实体伤害!
闪现好了,电机不够,不能倒遗产,必须转点。妹克脑子转的飞快,不需要卡梦指挥他就知道该怎么牵制了。
小马见滚上了一根刺,破轮立起轮子,原地一滚变成人形态,祭司趁着他变轮的时间穿过直线通道。
破轮紧随其后,穿过通道进入眩晕时间,正好落在了红蝶楼下外侧板区,电机的正前方。
眩晕时间结束,妹克的祭司已经把两块板子一拍,准备蹭板弹再转一次大点了。
祭司在两块板子前晃悠,破轮手中捏着夹子,两个人的身位一下子拉近,压迫感十足,像是一点也不着急击倒他的样子。
架点被架死了,翻板子要吃夹子吃一刀,不翻板子也要吃一刀,所以妹克点击交互键,人皇大胆翻,祭司纵身翻过板子,破轮的夹子正正好落在她的脚下。
一个夹子禁锢住了祭司,破轮不紧不慢地绕路走到祭司身前,抬起木轮给了她一刀。
“咚咚”地两声,一根刺加上一记平a的伤害,祭司状态栏血量变成了0.25。