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个人信息
姓名:慕北
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法力值:645/645【1000/1000】
力量:64.50【100】
体质:64.50【100】
敏捷:64.50【100】
智力:64.50【100】
魅力:5(+)
幸运:0
提示:契约者目前处于世界压制状态,“【】”内数字为契约者的实际属性。
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天赋:天弃者
天赋效果1:……
天赋效果2:……
剩余世界之力:0.32盎司(1阶)
剩余世界之源:159.07盎司(1阶)
提示:身体属性达到50/60/70/80/90点后,每提升1点需要消耗1/2/3/4/5盎司的世界之力,且世界之力品质需要达到2阶。
提示:契约者可以随时用1阶品质的世界之力向秩序乐园兑换2阶品质的世界之力,兑换比例为15:1。
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除了魅力属性,其它能提高的属性都被慕北提高到了当前阶段的极限,从一开始的个位数提高到了现在的三位数。
只有慕北的魅力属性不增反减少,从一开始是5点,现在还是5点。
事先声明,慕北没有歧视魅力属性的意思,之所以不去给魅力属性大幅度加点,主要是因为这无法直接增幅自己的战斗力。
其次,慕北不是没有给自己的魅力属性加过点。
他当然也给魅力属性加过点,一共加了5点,从5点加到了10点。
区区0.5盎司的1阶品质世界之力,对慕北来说不算什么,就当看看增加魅力属性后的实际效果如何。
所以,慕北的魅力属性实际上是从5点增加到10点,再从10点跌到5点。
那么问题来了,为什么慕北的魅力属性会下降呢?
慕北也想知道,于是,在大量杀戮后的中场休息时,通过契约者烙印翻阅乐园提示的历史记录。
慕北可不会在战斗时分神去理会这些提示,有很多战斗时传来的提示他是没有注意到的,现在只好在休息时重新看一遍了。
绝大部分提示是击杀提示:
【契约者击杀丧尸,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】
还有一小部分提示是受伤提示:
【契约者遭受攻击,受到2点物理伤害,生命值-0.25%】
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【契约者遭受攻击,受到1点物理伤害,生命值-0.13%】
慕北受到单次最高的伤害值是5点,来自一只敏捷型精英级丧尸的偷袭。
以慕北现在的防御力,所有1和2级的丧尸的攻击,加上部分3级丧尸的攻击,都可以无视了,因为压根破不了防,而那些没有破防的攻击是不会出现提示里面的。
在浏览了快3万条提示后,慕北终于找到了自己魅力属性下降的原因:
【检测到契约者在短时间内以近战的方式进行巨量的杀戮行为。】
【提示,该类行为有概率永久性降低契约者的魅力属性。若契约者继续以近战的方式进行杀戮,则魅力属性降低的概率将逐渐变高,直至100%。】
……
【检测到契约者的魅力属性即将降低。】
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【契约者魅力属性永久性-1。】
……
【检测到契约者的魅力属性即将再次降低。】
……
【契约者魅力属性永久性-1。】
……
慕北稍微数了一下,魅力属性永久性降低的提示到目前为止一共出现了6次。
第1次出现魅力属性永久性下降的提示之前,击杀提示的数量在1万条左右;
从第1次出现到第2次出现中间,有大约9000条击杀提示;
第二次到第三次之间,大约有8000条击杀提示;
第5次到第6次之间,只有大约有5000条击杀提示了。
每降低1点魅力属性所需要的击杀数量在不断递减。
由此看来,魅力属性这种东西,杀戮越多降低得越快。
慕北可以花费世界之力将自己的魅力属性搞上去,但随着他不断造成击杀,魅力属性迟早会掉下来。
所以,慕北认为,提高魅力属性纯粹是在浪费自己的世界之力。
在一次杀戮后休息中,慕北从储物空间拿出一面镜子,发现镜子里的自己和刚进试炼世界时已经很不一样了。
样貌当然没发生什么变化,镜子里还是那个面容清秀,棱角分明的帅小伙,慕北可没有在战斗中被毁容。
真正发生翻天覆地是气质和眼神。
以前,因为身体问题,慕北眼神无光,气质顶多算有些厌世。
但现在,镜中的自己目光锐利如刀,还有那股嗜血的冰冷杀意,要不是面容没发生变化,慕北都不信这能是自己。
‘不知不觉间,变化已经那么大了吗?’慕北在心中感慨。
‘这可真是太棒了!’