在过去的16个小时里,慕北不眠不休,平均每秒杀死1棵树。
把这片高原盆地中几乎所有的树都给弄死了。
以慕北的速度,这个频率其实有些低了。
可若想彻底地杀死一棵树,弑序之剑必须在树的主干中停留大约0.5秒左右。
只有这样,经过增幅的「熵增之力」才会蔓延至树的所有根系。
而慕北才能拿到树死后爆出来的负熵点数。
没办法,植物的生命力就是这么顽强。
这高原盆地的树木都是生长了好几百年的那种,普遍高大又粗壮。
平均下来,每一棵为慕北所杀的树木贡献了0.12个负熵点数。
别看绝对的数值不是很高,才0.12。
要看相对数值。
慕北杀死一个全属性为5的白板人类,也就能获得0.025个负熵点数。
16×60×60×0.12×1=6912
也就是说,在过去的16小时内,单单是通过砍树,慕北就累计搞到了约6192个负熵点数。
这一笔负熵点数是大头。
剩下的还有很多的动物种群和小虫子,慕北在砍树的时候顺手杀死的。
零零散散的负熵点数,累计下来大约也有2150点。
也不算小。
6192+2150=8342
像「体之源」这样的基础被动,在品质为紫色/淡金/金色时,每升1级需要消耗4/6/8个负熵点数。
消耗的资源增加了,但每次升级后的提升幅度却依然只有0.1%。
看起来很小,实际上也确实不大。
在过去的16个小时的前7个小时中,慕北共花费了3716个负熵点数。
将「体之源」从101级升至630级。
这是等级高达630级的「体之源」的具体情况:
【技能6,体之源,LV.630(基础被动):】
技能品质:金色
技能效果(被动):每一点体质属性涉及到的所有数值提升63.0%。
技能评分:630(金色品质评分上限为630分)
提示:继续升级需消耗10个负熵点数。
……
提升幅度高达63%,看起来似乎还挺不错的。
但是……
那可是整整3716个负熵点数换来的啊!
才给那么点数值吗?
每升1级提高1分,外加0.1%的数值。
「体之源」啊,你看看人家「高级不灭特性」啊!
「高级不灭特性」从1级升至60级:
生命值上限加成从41%变成了100%,提升幅度大约为2.5倍;
(100/41约等于2.5,即250%,2.5倍)
每秒额外恢复从4.1%变成了10%,提升幅度大约为2.5倍;
细胞活性,斩杀与即死能力的抗性也都得到了大约2.5倍的提升。
这么大幅度的提升,也只用了慕北2360个负熵点数。
可反观基础被动「体之源」。
从101级到630级,整整529级的提升幅度啊……
让慕北每一点体质属性涉及的数值从一开始的1.101倍,变成了1.63倍。
这提升幅度有点一言难尽。
不过,虽然幅度小是小了点,
但对于当前的慕北而言,除了像「体之源」这样的基础被动之外,
也没啥其它渠道直接变强了。
所以,负熵点数该花还是得继续花啊。