而空气炮在扩大其他属性攻击的范围有很好的搭配效果,跟土属性炮弹配合可以大幅提升烟雾范围,跟红弩箭配合可以形成巨大火球、跟黏液弹配合则可以将黏液溅射得到处都是。
至于黏液弹,这玩意本身造成的伤害很低,主要是靠依附性来限制活动,所以它很适合直接打击到金龙身上,不需要特意跟其他物质反应,但是一旦接触到其余三种属性,能够有特殊效果。
最典型的是黏液弹配合红弩箭,那些黏稠的液体本身似乎还有可燃性,当碰到红弩箭时的瞬间爆燃会将连成一片附着在一起的黏液尽数点燃,伤害范围增大了数十倍。
当黏液吸附到土质炮弹碎裂迸发出来的尘埃烟雾后,黏性会进一步增幅,让金龙更加难以活动,算是特化控制力的组合。
总之,所有四种炼金属性都有对应的本身效果和互相组合后的融合反应,相对于魔法体系来说,也算是自成一派,实际表现出来的作用斐然,可以良好地做到牵制boss的同时,提供辅助作战的功能。
同时遭受了来自艾雪儿和卡特斯的元素属性攻击后,金龙被陷入了被压制的状态,它的元素炮要么难以发射出来,要么准度极差,缺乏有效反击手段。
杨明趁机进一步拉近了与金龙之间的距离,来到了中央空岛,金龙在这个模式的机制下,似乎真的没有多少招架的能力,只能靠被动挨打的方式来积蓄怒气。
【艾雪儿:怒气值马上就要满了,可以停下进攻频率。】
不过说到底还是有累积不少,想要无限制削弱金龙的韧性还是不切实际,卡特斯听闻后,身边那些炼金术道具一下子就因为切断供能而化成废墟。
艾雪儿也躲进掩体里伺机而动,这个节点有些不凑巧,杨明刚好跟金龙处于近距离交战位置,不过此番的目的不是为了战斗,而是想要趁它刚缓过神来,爬上金龙的尾部,借机沿着脊背来到脖颈,对准其头部释放终结一击。
队友停止了使用纷乱的元素法术,某种程度上是有利于杨明行动的,毕竟不管是艾雪儿还是卡特斯,她们释放的招式都免不了要产生大范围爆炸冲击。
现在的问题就是如何在不加深金龙怒气值的基础上,成功实现目标,没了队友的狂轰滥炸,按道理怒气值会以较快的速度下降,这时候使用频率低的单体攻击还是没问题的。
杨明开始朝着金龙尾部位置疾驰,尽量以绕着空岛边缘以弧形的方式靠近,它尚且在用力甩开挂在身上的那些可燃黏液,尘埃的浓度也很高,也许可以神不知鬼不觉地摸上去。
但说到底是全员停止了进攻节奏,凭借金龙的庞大体型,想要在短时间内将妨碍物清理干净并不难,当它重新获取视野后,很快就发现了杨明的踪迹,并将头撞过来,试图阻止。
【杨明:好了,金龙这轮招式的机制大家想必是有了各自的理解,专心投入战斗吧。】
说着,杨明中断了【思维加速】的效果,这招可以让大家在进行意识对话时减缓时间流速,优化讨论内容过多带来的损失,但会同时占用所有对象的精神资源,不可以长期使用。
杨明继续朝着金龙方向靠近,之后很有必要爬到龙背上来释放终结一击,是时候开始做最后的准备了。
艾雪儿则从无限箭袋里取出数支颜色各异的箭矢,看样子是根据颜色来规定每支箭的元素属性类型,主要标记在箭头处,原本银色的金属变成了元素属性常用的颜色表现形式。
比如雷属性用紫色、风属性用绿色、火和水用红色和蓝色、光暗则是白与黑,都是显而易见、容易判断的样式。
金龙在它面向艾雪儿的一面,根据其元素炮生成的形态来提前预瞄,以风雷、光暗、水火两两配对的方式射出相应的箭矢。
与元素炮尚未发射的雏形对碰后,引发的爆炸虽然不足以将其进程彻底打断,但形成的冲击也足以波及到金龙,并且可以让元素炮的准度下降些许,偏离预定目标从而降低躲闪的压力。
至于卡特斯,她相对来说就自由了不少,因为不需要考虑如何跟金龙所发射的元素炮进行融合反应,她只需要专注躲过迎面袭来的攻击,并适当激活地面上提前布置的炼金术道具即可。
除了红弩箭台和土质大炮,卡特斯在她的移动路径上继续设置了另外两种属性的武器,分别是空气炮和黏液发射器。
空气炮对应的是炼金术四大属性中的‘气’,由于缺乏材料,武器本身也是用泥土砂石制成,可以发射压缩空气发射冲击,这招的后坐力大得惊人,加上材质不好,炮台用一次后就会碎裂并向周围飞溅,再次装填的速度较慢。
而黏液发射器,这个其实在之前对付白龙和蓝龙时都有见识过,就是潜藏在地面陷阱中的那种粉白色黏稠液体,变成发射物后,可以远距离附着在金龙身上,攻击范围大幅提升。
黏液发射器本身的构成物质尽管也是碎石泥土,但是后坐力相对于其他三种元素属性武器平台来说是最低的那档,只不过黏液本身会堵住炮口,清理起来比较麻烦,好在炼金术可以快速分解,射速并不算慢。
推测那些黏液大概率对应的是炼金术中的‘水’属性,相对于制造高压水,这种黏性物质某种程度上来说,伤害效率其实也还不错,至少控制力着实不错。
卡特斯所有的攻击手段,都是遵循两两结合的元素反应机制,而且她相对来说不太需要考虑对应属性的特殊组合,所有显得非常随意,只要能够在命中金龙前触发特殊效果就行了。
比如最典型的土质炮弹配合火红弩箭,这两者在空中互相撞击后一瞬间迸发的烈焰和尘埃会大幅度增加连环爆炸的可能性。
而空气炮在扩大其他属性攻击的范围有很好的搭配效果,跟土属性炮弹配合可以大幅提升烟雾范围,跟红弩箭配合可以形成巨大火球、跟黏液弹配合则可以将黏液溅射得到处都是。
至于黏液弹,这玩意本身造成的伤害很低,主要是靠依附性来限制活动,所以它很适合直接打击到金龙身上,不需要特意跟其他物质反应,但是一旦接触到其余三种属性,能够有特殊效果。
最典型的是黏液弹配合红弩箭,那些黏稠的液体本身似乎还有可燃性,当碰到红弩箭时的瞬间爆燃会将连成一片附着在一起的黏液尽数点燃,伤害范围增大了数十倍。
当黏液吸附到土质炮弹碎裂迸发出来的尘埃烟雾后,黏性会进一步增幅,让金龙更加难以活动,算是特化控制力的组合。
总之,所有四种炼金属性都有对应的本身效果和互相组合后的融合反应,相对于魔法体系来说,也算是自成一派,实际表现出来的作用斐然,可以良好地做到牵制boss的同时,提供辅助作战的功能。
同时遭受了来自艾雪儿和卡特斯的元素属性攻击后,金龙被陷入了被压制的状态,它的元素炮要么难以发射出来,要么准度极差,缺乏有效反击手段。
杨明趁机进一步拉近了与金龙之间的距离,来到了中央空岛,金龙在这个模式的机制下,似乎真的没有多少招架的能力,只能靠被动挨打的方式来积蓄怒气。
【艾雪儿:怒气值马上就要满了,可以停下进攻频率。】
不过说到底还是有累积不少,想要无限制削弱金龙的韧性还是不切实际,卡特斯听闻后,身边那些炼金术道具一下子就因为切断供能而化成废墟。
艾雪儿也躲进掩体里伺机而动,这个节点有些不凑巧,杨明刚好跟金龙处于近距离交战位置,不过此番的目的不是为了战斗,而是想要趁它刚缓过神来,爬上金龙的尾部,借机沿着脊背来到脖颈,对准其头部释放终结一击。
队友停止了使用纷乱的元素法术,某种程度上是有利于杨明行动的,毕竟不管是艾雪儿还是卡特斯,她们释放的招式都免不了要产生大范围爆炸冲击。
现在的问题就是如何在不加深金龙怒气值的基础上,成功实现目标,没了队友的狂轰滥炸,按道理怒气值会以较快的速度下降,这时候使用频率低的单体攻击还是没问题的。
杨明开始朝着金龙尾部位置疾驰,尽量以绕着空岛边缘以弧形的方式靠近,它尚且在用力甩开挂在身上的那些可燃黏液,尘埃的浓度也很高,也许可以神不知鬼不觉地摸上去。
但说到底是全员停止了进攻节奏,凭借金龙的庞大体型,想要在短时间内将妨碍物清理干净并不难,当它重新获取视野后,很快就发现了杨明的踪迹,并将头撞过来,试图阻止。