002 「灰烬使徒」(2 / 2)

【耐久成长度:★】

【敏捷成长度:★★】

【精神成长度:★★★】

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【职业:圣职者】

【力量成长度:★】

【耐久成长度:★★】

【敏捷成长度:★★】

【精神成长度:★★】

…………

成长度最高为五星,最低为一星。

星级越高,代表该职业在该一方面的潜力越大,反之则越差。

用游戏里的术语来说,这就是升级时增加的属性。

比如猎魔人,力量成长度为三星,放在游戏里,那就是每升一级能够提升3点力量属性。

以此类推,成长度为二星,放在游戏里,那就是每升一级能够提升2点属性,成长度为一星,则只能够提升1点。

像这样,各职业的优缺点均被鲜明的展示了出来,任由轮回者们如游戏玩家一般,按照自己的喜好进行选择。

当然,这并非没有限制。

按照轮回空间的机制,轮回者们只有与某个职业的相性达到50%以上才能进行转职,相性低于50%则不可转职。

林海便是如此,能够达成转职要求的只有猎魔人及神射手这两个物理系职业而已,白巫师及圣职者这两个法系职业则与他无缘。

因此,林海上一世初入轮回空间时选择的职业,便是神射手。

而这也让林海后来无数次感到后悔。

“新手轮回者们根本就不知道,与职业间的相性越高,升级时就越是容易习得该职业的技能。”

“一旦习得一些强力的技能,那就算是以低等级挑战高等级,也能轻易获胜。”

“反过来说,如果始终没能学会一些强力的技能,那就算是等级再高,也只是白板超级兵而已。”

很多初来轮回空间的轮回者,就都有着偏爱神射手及白巫师这样的远程攻击职业的倾向。

和能够使用热武器的神射手及使用神秘的法术的白巫师相比,只能拎着刀剑去和危险的怪物刚正面的猎魔人和作为辅助职业的圣职者无疑要少很多的吸引力。

林海上一世便是如此,见白巫师和圣职者无法转职以后,几乎没怎么想便选择了神射手。

结果,转职成神射手以后,前期虽然有些优势,可到了后期,因为相性较低的关系,林海根本没有习得多少有用的技能,导致有一段时间里几乎是被那些老手们吊起来打,惨不忍睹。

为了自己未来的发展,当时的林海只能忍痛下血本,收购了珍贵的转职道具,重新转职为猎魔人后,方才慢慢的抹除了劣势。

而他真正在轮回空间中崛起的契机,则是进入轮回空间大约两年以后,在一次特殊的任务中打出了高评价,幸运的获得了稀有职业的转职道具!

所谓稀有职业,指的就是无法以正常渠道转职的罕见特殊职业。

轮回者们个个都能转职,可九成九的轮回者都只是通用职业而已。

通用职业虽然不能说是垃圾,但哪怕是其最擅长的方面,成长度也不会超过三星。

稀有职业就不同了。

和天赋一样,稀有职业也是只有在任务中打出高评价,或者是完成了特殊的任务以后,才能得到其转职道具的稀罕物。

稀有职业有强有弱,可哪怕是最弱的稀有职业,都会有两三项属性的成长度达到三星,强大的稀有职业更是能有四星乃至是最高五星的成长度,在同等级的情况下完全碾压通用职业!

这还只是基本能力的差距。

若是再算上稀有职业才能习得的超强力技能,以及一些特殊的能耐的话,那通用职业是根本不可能和稀有职业相比的。

上一世,林海能在后期的时候于轮回空间中崛起,成为被人强迫前往参与至高难度任务的名人,就是因为得到了稀有职业的转职道具,且转职所需的相性也足够了。

“这一世,我可不会再晚上两年,在起跑线上远远落后于他人了。”

怀抱着宏愿,林海想都不想,直接选择了相性最高的猎魔人。

【已转职为通用职业——“猎魔人”。】

完成了轮回者来到轮回空间以后最重要的转职后,林海才深吸了一口气,视线转向自己人物界面【天赋】栏上的天赋。

“虽然还没有经历过任何一个世界,但我现在就有一次使用主神特权的机会。”

而这宝贵的机会应该给谁,压根就不用考虑。

“对猎魔人职业使用主神特权!”

林海的话音刚刚一落,其主神特权的使用次数便变为了0/0。

紧接着,人物界面的【职业】一栏上,一阵流光陡然出现。

那流光就像是一支神秘的光笔,一点一点的将栏目上“猎魔人”的字眼给涂改掉了。

然后,林海的职业便变了。

【主神特权使用成功,已对职业“猎魔人”进行了替换。】

【恭喜你,转职为稀有职业——“灰烬使徒”。】