“什么?这场比赛小五虽然也同样一直在鼓动毒囊并发出叫声,但他可从来没有停下过行动啊!”
“所以他现在已经不需要依靠严格的静止状态去凸显动态速度了。”廖沉现在对陆遥和小五的进化速度佩服的五体投地。
“没错,遥遥已经把对手完全看穿了。”雁栖的眼中满是欣慰,“因为看穿了对手,所以她和小五成功在原本自身的动静对比中加入了与对手的对比。”
“就拿刚刚举例,小五并没有静止,只是将自己的对战节奏压到了相当低的程度。但此时的超甲狂犀为了防止被小五找到进攻机会,始终保持着快节奏的技能释放,两相比较之下,小五的从容被放大,做到了和以前静止时类似的效果。”
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“当对手发现小五似乎没有进攻欲望,试图放慢而出现停顿时,小五却突然提到最高速发难。和对手刚放慢的节奏以及刚刚自己的慢节奏相比,这次攻击的视觉冲击力直接爆炸了。”
廖沉继续补充:“这次攻击的侧重点并不是为了造成伤害,而是向超甲狂犀施加心理压力,所以蓄力时间很短暂,加上子弹拳本就是以速度着称的先制技能,能有这种效果也是理所应当。”
“心理压力?”
“对啊,你看,超甲狂犀释放技能的速度和频率又上去了。哦……混乱结束了,危险要来了。”廖沉注意到超甲狂犀似乎突然轻松了不少。
“危险?”
“一鼓作气,再而衰,三而竭。”
发现自己身上的混乱状态消失,超甲狂犀原本提到嗓子眼的心自然回落了不少。刚刚那种技能爆发都是靠一口气撑着的,现在这一口气散了,技能释放速度会直接掉了一个档次。
陆遥在这方面的指挥比任何人都要精确。
小五与陆遥的默契也注定了二者不会在这一瞬间配合失误。
踢倒!
瞬间启动的鞭腿从背后如刀刃一般砍向超甲狂犀出现裂纹的腿部护具。
超甲狂犀下意识顺时针向后扫出一记刚猛的肘击,没成想却落了空。
场边的解说大呼可惜,在他的视角里,这一招臂锤的行进路线非常不错,因为毒骷蛙就位于超甲狂犀的右后方,超甲狂犀的肘部那个向后延伸的岩石突起几乎是擦着毒骷蛙的鼻尖落空的。
“老廖,这招臂锤……”
“没错,到了后半段才成型,前半段只是普通的肘击,打的到就有鬼了。那家伙应该是想强行反击,但刚刚放松下来的超甲狂犀根本没办法立刻回到之前的节奏。如果他们再不调整的话,技能的释放都会出问题的。”
超甲狂犀的一击不中,当即甩动自己粗壮的犹如流星锤一般的尾巴,翠色的能量瞬间将其覆盖。由于不用转身,这一击的衔接相当迅速,解说也是再次激动起来。
龙尾!
这是一个不错的选择,只要利用龙尾附带的强击退效果拉开距离,就能给自己争取到足够的喘息调整的时间。
但前提是要能够命中。
毒骷蛙用出了一个和守住一样便利的技能。
替身!
这个技能可以通过付出一定体力作为代价,制造出能够帮助本体抵挡技能伤害和效果的分身。
付出体力这点听上去好像不如守住安全,但替身也有他的优点,那就是可以移动。
就如当前,毒骷蛙通过一个替身技能挡住了超甲狂犀的龙尾,本体却以来到其身侧,并向着那块破碎的护甲施展出本场比赛第四次踢倒。
威力高达120的踢倒已经第四次轰在了超甲狂犀身上。
解说就算再跟不上选手的思路也该发现一些细节了:“天啊,毒骷蛙连续四次踢倒居然精准的命中了超甲狂犀腿上的同一个部位!超甲狂犀终于有些忍受不住了。”
“我还是第一次见到小五使用通过学习机学会的技能呢。”沈昊哲感叹了一句。
“这说明那只超甲狂犀的数值确实超模了,以小五的能力,对战一般的超甲狂犀,3招,不,两招踢倒足以解决战斗。但面前这位吃了4发踢倒,一发子弹拳,一发突袭,应该才刚过半。”廖沉在观赛途中也在不断修正着自己对这只超甲狂犀的数值估算。
雁栖倒是仍旧保持着微笑:“其实遥遥运气不太好呢,超甲狂犀是物理盾牌,特防不高,但小五掌握的特殊技能只有掷泥和毒液冲击。掷泥的威力实在太小,而毒液冲击……超甲狂犀四倍抗毒。看来离比赛结束还得要一会儿。”