“对了,有没谁知道,家园攻防战,赢了的有什么奖励,输了的又会有什么惩罚?”
“谁知道,要不你去问问陈兵?”
“赢的不清楚,不过外国论坛已有消息说,征服者公会,在被陈兵全灭后,就被系统宣告战败,所有参与了宣战攻击的人员,7天之内无法再向别的玩家宣战,也无法进入免战状态!”
“所有参战的人,不是战争的发起者?”
“是所有人!不仅如此,据说他们的家园属性面板上,多了一项『可迁移次数』的属性,次数变成了『—1』!”
“这样说来,在游戏里家园还能迁移?而他们输了之后,欠了系统一次,想能迁移,以后得赢回2次才行了?”
“感觉不靠谱啊,征服者公会会把这种信息传出来?这种信息对他们的负面影响可是十分巨大的!”
“有人的地方就会有矛盾,赢了自然好说,输得这样难看,矛盾加剧,什么都有可能。而且,消息未必就是征服者公会传出来的,这个输了之后会如何的信息,我想那些大公会,只要是有条件的,一定会先让人尝试了一次,早就掌握这个信息了。征服者公会这次大肆攻打陈兵,做足宣传,无疑是想趁机崛起,在游戏里占有一席之地。而他们又掌握了如何组队行动的秘密,已是对那些大公会起到威胁了,有人趁机放出此信息,落井下石再正常不过。”
“楼上分析得不错,实际上输了,还有别的更惨重代价!”
“更惨重代价?快说来看看!”
“想得美,这可是秘密!”
“草!不说就滚!”
“啧啧,以后想帮人攻打他人家园的,可得考虑清楚了,一旦输了,代价可不是被杀一次那样简单。”
“输了代价惨重,那赢了的呢,有没什么消息?”
“没有,想知道估计得去问陈兵,那些大公会就别指望了。”
……
【系统:玩家兰德尔及其同伴已全灭,你获得了胜利!】
游戏内,随着霍华德变身的血魔巨人被寄生眼吸干生命值,霍华德也是死亡。
在霍华德死亡后,系统直接宣布了陈兵的胜利。
【系统:你获得了1次家园迁移次数!】
【系统:你在战斗中,击杀了323名符合条件的敌人,获得了3230点战争荣誉!】
【系统:你获得了『十人敌』称号!】
【系统:你获得了『百人敌』称号!】
……
【称号:十人敌】
【类型:『家园战争』游戏专属称号,被动生效】
【品质:稀有】
【属性:体力+10,力量+10,敏捷+10,精神+10,智力+10】
【说明:被动称号,『家园战争』游戏特有称号,在防守家园时,以少敌多,击败了十人以上的敌人才能获得。此称号只能在家园战争生效,可以和其余称号的属性叠加。】
……
【称号:百人敌】
【类型:『家园战争』游戏专属称号,被动生效】
【属性:体力+30,力量+30,敏捷+30,精神+30,智力+30,威望+1】
【品质:稀有】
【说明:被动称号,『家园战争』游戏特有称号,在防守家园时,以少敌多,击败了100人以上的敌人才能获得。此称号只能在家园战争生效,可以和其余称号的属性叠加。】()
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