451.这仨难道不是同一个游戏吗?(1 / 2)

怎么说呢,虽然茧游戏真实到让宗拓哉意外,可总体来说【巴黎达喀尔拉力赛】这款游戏的难度却并没有他想象中的那么高。

在出发点观看过其他小朋友们洋相辈出的花式熄火之后,宗拓哉全身心的投入到拉力赛当中。

和普通赛车手与领航员的关系无二,在比赛开始之后,宗拓哉把全部的信任交给身旁的泽田。

泽田也没有让宗拓哉失望,对路况的每一个指示都恰到好处,在两人无比默契的配合和“同行”的衬托之下。

宗拓哉可以说是不费吹灰之力的拿下了这场拉力赛的冠军。

这也是宗拓哉认为游戏难度不高的主要原因。

在其他茧游戏参与者忙于练习越野车起步的时候,宗拓哉的主要对手只剩下拉力赛中的那些“人机”。

经过宗拓哉的实际体验,他发现这些“人机”中虽然不乏很多世界知名的赛车手。

但他们的驾驶技术基本上达不到专业赛车手的强度,或许放在业余赛车手中人机的水平算是高手。

但这种比赛强度和对手的水平宗拓哉倒是还能应付得来。

轻而易举的拿到冠军的宗拓哉本来还觉得有些奇怪,明明游戏其他方面做的那么真实,结果车手的水平却如此的让人一言难尽。

怎么看都有种虎头蛇尾的感觉。

可她转念一想,这5款游戏毕竟是提供给那群拿到茧游戏体验资格的小孩子玩的。

车手达到目前这种强度已经算是很困难了,【巴黎达喀尔拉力赛】这款游戏看起来似乎更像是个选择上的陷阱。

在没有一定专业知识前,别说是小孩子,就算是成年人参加这个游戏也不太容易拿到冠军。

甚至宗拓哉都已经帮辛多拉公司想好了这款游戏未来的运营方向,等到“通关”游戏的玩家不断变多。

辛多拉公司可以不断的提高人机车手的水平,还可以不断开发不同的地图。

反正赛车游戏主打的不就是个无限套娃吗。

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在游戏获得胜利之后,宗拓哉和泽田被传送回最开始选择游戏的地方。

原本用作选择游戏的五道石门,现在由于【巴黎达喀尔拉力赛】游戏的通关,变成了四道。

和身旁看起来因为通关游戏显得异常兴奋的泽田不同,宗拓哉这次并没有立马做出选择,而是站在原地盯着不远处的石门开始思考起来。

“大哥.大哥?”

“嗯,怎么了泽田?”

宗拓哉回过神来看向一脸担忧的泽田不明所以的问道。

“大哥你从刚刚开始就一直在发呆,我刚才说话你好像都没听到.

是发生什么意外了吗?”

宗拓哉想了想还是对泽田说出自己刚刚的思考:“从一开始进入游戏我就觉得奇怪,茧游戏的这些游戏设定有些过于贴近现实了。”

“贴近现实.这样不好吗?”泽田有些不明所以。

“放在平时来讲,贴近现实倒是没什么问题,但因为诺亚方舟的介入,就显得有些奇怪了。

如果诺亚方舟真的想干掉这些小鬼的话,那他大可不必非得让他们玩这些游戏,我相信外面的人到现在没有强行营救的行动,那就意味着现在是诺亚方舟掌握着主动权。