第45章:糟了!被夏国军方给看上了(2 / 2)

灵境引擎不仅执行效率高的离谱,

对硬件的兼容性也是强的难以置信,

甚至让参与测试的军代表直呼AMAZING!

只要用软件打包的转译工具稍加修改一下参数,

原本跑在WIN7/WIN10上的引擎就能轻松地在以liunx为基础的各种操作系统上流畅的跑起来,

根本不需要为驱动的问题担心。

这位军代表也是个搞技术出身的,

他很清楚一款完全自主可控并且性能优异的的3D引擎对军队有多重要,

君不见unity这种效率低下代码如同屎山一样,

甚至还有一定涉密风险的引擎,

军队都捏着鼻子在用呢!

总装的领导对此也很重视,

不仅立即叫停了中青宝重置亮剑游戏的团队,

把力量全部转向了对灵境引擎的测试以及适配训练模拟器的工作。

甚至连夜从信息工程大学抽调专家团队进驻中青宝,

只为搞清楚这款引擎的实力到底如何。

在这片土地上,

如果说哪个组织的执行力最高,

那必定是夏国军队。

他们能顶着把山头都炸平的火力投射,

击败当时军事实力傲视全球的丑国军队。

缔造了人类战争史上的奇迹。

也能不分昼夜的测试一款游戏引擎,

摸清楚它的每一个技术细节和先进特性。

只以为他能为国家的国防建设起到积极的作用,

三个月后,

一份500多页的详实报告出现在了总装领导的案头,

直接促成了陈绍军这次前往梦想游戏的行程。

这封报告事无巨细的记录了关于梦想游戏和灵境引擎的一切,

当然数据的来源仅限于正常的信息渠道收集,

对于系统这种当前科技手段无法解释的神秘存在,

即便是强大如国家机器也不可能探查到祂的存在。

报告一共分为三部分,

第一部分详细的论证了灵境引擎的测试性能和技术特性,

从代码执行效率,渲染器的性能开销和渲染管线分配,物理环境模拟、硬件适配兼容性等各个方面进行了综合的评定,

给出的结论是比夏国之前自主开发的引擎也就是金山的863计划引擎先进了至少20年,

比西方主流的在军事领域运用比较广泛的unity引擎先进至少10年,

比西方顶尖的商业引擎比如虚幻四先进了5-8年,

要知道虚幻四也不过刚刚推出正式商用而已。

总之就是灵境引擎作为一款纯国产的3D引擎,领先西方至少5-8年!

第二部分则是对于灵境引擎在夏国军队的应用前景和应用范围的论述,

报告指出如果这款引擎真的能够做到自主可控,

那么它将在军事模拟、沙盘模拟和战争推演、装备研制、军事战术规划等多个方面发挥重要作用。

尤其是考虑到夏国军方采购的计算机设备因为自主安全问题,

性能和制程比国外最先进的设备要低上一大截,

并且兼容性和驱动也存在很大的问题,

这种高效率高兼容的优点就显得尤为突出和重要了。

第三部分则是对梦想游戏以及李铭的背景和政治倾向调查结果,

报告不仅对梦想游戏从建立到运营至今的全部商业决策和经营情况,

乃至所有员工的信息都有着非常详细的调查结果,

同时也对梦想游戏的实际拥有者李铭进行非常详细的调查和分析,

不仅涵盖了李铭从幼儿园到大学的所有成绩和教师评价,

还对他的性格类型、思想观念乃至政治倾向给出了充分的调查报告,

报告最后给出的结论是:

接触李铭同志并获得灵境引擎的授权,

如果可能得话,得到李铭同志的信任并尽量拿到灵境引擎源代码的非商业授权。

还有最最重要的是,

找到灵境引擎的开发者或者开发团队,

毕竟军队需求可不仅仅只有3D引擎这么一点而已。