第92章:属于夏国玩家的礼物(2 / 2)

“在我们的计划中整个游戏的剧情贯穿盘古开天女娲造人一直到现代社会乃至于未来世界。”

“不过这也要看游戏的运行状况如何,如果大家觉得不好玩的话,可能我们在割一波韭菜之后就跑路了也说不定。”

“当然只要大家认可这款游戏,我们就争取把版本出到未来世界,争取和《梦想星空》的世界线构成一个闭环。”

李星云看似有些黑色幽默的调侃瞬间逗笑了现场的玩家和直播间的玩家们,

就你梦想游戏还想学人家大流氓噶韭菜,你的良心都不允许的好么,没那个能力知道么,就是太要脸了,只配开发画面华丽玩法优秀的好游戏,割韭菜的事情就不要再想了,下辈子都不可能。

“哈哈哈,好了好了,你们这群叼毛别骂了”

看着直播间一条条越来越离谱的弹幕,李星云都被逗笑了:“我们还是来继续说游戏的开服版本吧!”

《梦想华夏》1.0版本的时间线被确定在女娲造人之后的三皇时代,三皇即燧人氏、伏羲氏、神农氏(也有说伏羲氏、女娲氏、神农氏或者伏羲氏、祝融氏、神农氏的,我们在这里以燧人伏羲神农为准。)

玩家可以在三位老祖宗选之间择其中一位老祖宗的部落降生,成为一名光荣的部族战士,当然由于1.0版本的时间线上是史前部落的阶段,职业的划分和技能的设定也得根据实际来。

所以当前版本的玩家职业也仅仅只开放了战士(坦克/dps)、巫(法师/奶妈)、弓手(dps)、驯兽师(dps/坦克),同时开放的武器种类也相当的有限,除了木矛、木棍、弓箭这些新手武器之外、石刀、石斧、石锤就算是版本主流的武器,当然还有各大boss偶尔掉落的珍稀青铜武器,不过这青铜武器已经算是1.0版本的毕业武器了。

毕竟这个时候轩辕剑这种神兵利器还作为没出世,况且就算出世了,顶多作为剧情武器让玩家们过过眼瘾,体验一把限时会员的爽快。

虽然1.0版本战斗职业设置和武器系统因为要尊重历史事实而稍微有些简陋,但是梦想游戏在部族功法和战斗系统的设计却是一点都没有偷懒。

不仅三个部族都有至少三门本命功法可供玩家选择,洪荒大地上不少宝藏秘境中也藏着零零散散的功法秘籍等待着玩家去解锁发现。

而作为《梦想西游》原班人马操刀打造的游戏,其打击感自然不会让苦等一年的玩家们失望,因为自从《梦想西游》DLC发布之后,全球游戏行业动作天王的桂冠就被玩家集体从卡婊的脑袋上摘了下来,然后稳稳的按在了梦想游戏的脑门上。

梦想游戏的实力能够实现不同职业不同流派使用不同武器的时候拥有完全不同的打击感,在主角招式设计和美观度上远远的甩开其他厂商一条街,同时敌人的受击反馈的硬直、卡肉、击退效果以及造成的环境破坏效果都做到了无懈可击的地步。

用玩家们的话来评价就是梦想游戏的技术力能够做到根据玩家的游玩水平和反应能力适时调整npc的进攻策略和出招速度力度,能够让玩家在爽的同时略微感受到一点轻微的被虐,但是那种全神贯注拼尽全力顺利的把敌人斩于马下的感觉真是太过于痴迷了。

可以说梦想游戏这套动态难度战斗系统不仅菜鸟玩家喜欢的不得了,就连那些老鸟玩家和喜欢挑战极限的玩家对此也是爱不释手,毕竟一个能够激发你全部的潜力与之对战,并且能在你酣畅淋漓的攻击中非常自然而又被击败的对手,完全可以称得上是全世界最完美的战斗系统。

不过这个作为梦想游戏的独门绝技,其他厂商可是想学都学不来的。