当时间推进到新品发布会这天晚上,张伟推掉了没有意义的社交邀请,早早的就守候在电脑前等待着发布会直播的开始。
虽然这次他没有延续前瞻直播的好运,抽到前往发布会现场观看的资格,但是这丝毫没有影响到他的心情,毕竟幸运女神不可能一直眷顾自己这个普通人。
况且对张伟这种三观端正平生最不喜欢占别人便宜的“傻子”来说,欠梦想游戏和李铭的越多,他越觉得心里不自在,毕竟以梦想游戏一贯的产品定价,自己想要把所谓的欠的人情还回去,不知道猴年马月才能达成愿望,毕竟李铭这鸟人给游戏的定价太过于夸张了,有一种想把公司搞破产的放荡不羁,仿佛他真的不在乎钱也不想赚钱,就是单纯的给夏国玩家和世界玩家发福利,顺带着把夏国的流氓游戏公司统统打一遍。
仿佛是一个视金钱如粪土的侠客,挑战天下高手只为实践自己心中的武道信仰。
不过很快张伟就没有空去编排李铭了,因为他已经被发布会上爆料出的新内容给完全吸引住了注意力,再无暇分心他顾。
首先发布的是之前声势浩大还请来夏国科幻界领军人物刘慈欣担任顾问的开放世界,不对应该叫开放宇宙单机游戏《梦想星空》,看到正式发布的这个名字,张伟的嘴角扬起一丝会心的笑容。
果然还是那个熟悉的李铭,熟悉的味道,保准是李铭那个起名无能的废物随便想出来的破名字。
李星云你也不管管自家的老板么?你们公司那么多华夏各大顶尖院校中文系毕业的策划,就不能给老板几个牛逼点备选方案么?
你这设计的这么高大上的太空探索类游戏,怎么着也得起个和《无人深空》差不多的高大上一点的名字吧,你就算叫《星空战记2216》也比你这《梦想星空》的破名字好呀。
白瞎了这个么好的游戏了不是!
不过张伟本人对科幻题材的游戏也不是特别的感兴趣,虽然《梦想星空》缝合了很多其他类型游戏的优秀设计,比如说《无人深空》的星球系统、《宝可梦》的宠物捕捉系统、《方舟进化生存》的物资采集和建造系统,还有一些《文明》系列的影子,并且在吸收这些游戏内容的同时进一步的优化和创新,把整个游戏的品质和可玩性推到了一个相当完美的高度。
但是作为一个对夏国传统文化和神话传说特别感兴趣的玩家,他对第二部MM游戏明显更加的感兴趣,虽然作为一个上班的社畜,张伟没有办法拿出太多的时间放在网络游戏上,毕竟网络游戏最大的特点除了坑钱之外,就是杀时间了。
但梦想游戏显然不是一个喜欢走寻常路的游戏公司,他们独特的游戏设计理念充满了对玩家们发自肺腑的关心和爱护,以及对追求更完美的游戏形式的不切实际的幻想,就像前瞻直播说的那样,梦想游戏竟然想要满足所有玩家对于网络游戏的社交需求,不会因为做的是一款网络游戏就让习惯了单机游戏的的独狼玩家或者没朋友还患有社交恐惧症玩家带着痛苦面具去参加公会活动。
也就是说你可以《梦想华夏》这款游戏当成定期更新大型DLC并附赠了额外的联机功能的大型夏国神话风格的单机游戏,可以说得上是把《梦想西游》dlc发布的时候吹得牛逼以另外一种方式实现了。
虽然第一个大版本的时间线还处在三皇治世的上古时代,但是相信随着版本的更新,华夏神话和历史传说中的经典场面和著名人物和神灵都会悉数登场,让玩家在激情游玩的同时,狠狠补一补历史文化的课。
这样来说《梦想西游》也算是后继有人,可以入土安息了。
不过对于张伟来说,显现计划是有些赶不上变化的,他本以为这次发布会自己的心头好肯定是《梦想华夏》,其次是《梦想星空》,最后才是那个所谓的“梦想一号改”游戏机。
是的,对于前瞻直播爆料的这个所谓的集结了梦想游戏和梦想科技所有智慧结晶的黑科技游戏机,张伟本来是没有太大的兴趣的。他作为一个正统的夏国PC游戏玩家,从小就没有接触过掌上游戏机,而且因为他隐约的潜意识里的对氪金手游的抵制,让他对与智能手机形态相近的游戏机也隐隐有些抵触。