第98章:突破记录的销量和在线人数(2 / 2)

上海烛龙则是更直接的把拿来的东西写进了自己的游戏背景里直接开启了公测,没办法新游戏就这这么随意,不用吃书就可以随意魔改剧情。

夏国游戏行业对梦想游戏敬畏并不是空穴来风,而是实实在在的技术压制和血脉压制。

开玩笑呢,当初梦想游戏只有二十来个人的时候,就搞出了品质不输于他们正在开发的新品的《梦想西游》,现在人家鸟枪换牌,队伍也扩充了不知道多少倍,现在的开发能力那是恐怖的想都不敢想。

但从前瞻直播透漏的讯息来看,虽然梦想游戏并没有针对现在的游戏形式进行颠覆性的创新,但是他们把现有的游戏系统打磨到了极致,尤其是对方令人感觉到不可思议的npc交互系统和支线任务系统,一度让各大厂商怀疑梦想游戏掌握了真正的数字生命,并借此在游戏中创造了一个真实的虚拟世界。

要不然梦想游戏那多的数不清的支线剧情和高的吓人的自由度和拟真的npc都是是怎么来的,真是靠团队一个一个手动添加的话,估计银河系爆炸都没法做到这种程度的吧。

可惜这是人家的核心机密,他们多次窥探而不得,尤其是后来带着烧火棍的叔叔们进驻梦想游戏担任守卫之后,这群家伙们便再没了窥探之心。

惹不起我还舔不起么我,

毕竟现在大家都在用梦想游戏的灵境引擎,严格来说都算是梦想游戏的儿子的嘛

只要我舔老父亲舔的够快够殷勤,

家里的好东西早晚能够轮到我的吧。

对于夏国境内这些同行们的心路历程,李铭和李星云一无所知,不过即便他们知道了肯定也不会在意。对于他们来说,当前处理玩家们累积起来的负面反馈才是最最重要的事情。

就在新品发布后的第三天,梦想游戏和梦想科技官方放出了新品的24小时销量。

《梦想星空》实体版销量五百万份,数字版销量两千五百八十七万份,最高同时在线人数一千两百万;

《梦想华夏》实体版销售五百万份,数字版销售三千二百七十二万份,最高同时在线人数一千三百万;

梦想一号游戏机售出三百万台,24小时内激活量三百万台。

短短二十四小时,不仅各自五百万的典藏版销售殆尽,数字版也是破纪录的卖出了两三千万的恐怖数量,这种程度的销量说不上是后无来者,但绝对是前无古人。

不过随着销量一块来的还有成千上万的差评和埋怨,反馈的电话和留言一度撑爆了梦想游戏的所有官方渠道。

究竟是怎么回事呢?