解决完B号楼的人。
罗钧坐在染血的沙发上,点了一支烟。
【叮,检测到2K管理人员死亡超过90%】
【剧情任务:逃离2K园区已经完成。】
【恭喜获得1000积分。】
没有感情的电子音在脑海响起。
“任务完成了?”罗钧微微愣神。
原本他还打算开车出去一趟,这样就可以满足任务条件【逃离到2K园区三公里外】。
但现在看来,已经不需要了。
因为2K的管理人员差不多都死了,整个2K园区名存实亡,对自己这个玩家没有威胁,所以逃不逃离都没啥意义了。
这样想来,这个【末日轮回游戏】的控制系统,是具备一定智商的,不会死板的非要玩家去达到任务描述的要求。
想到这里,罗钧微微皱眉。
因为既然这个游戏系统可以根据他所做的事情,做出分析判断。
那他这次没有按原有的剧本走,而是以武力端掉整个2K园区,不知道会不会影响后面的世界剧情发展。
就在罗钧思索之时,冰冷的电子音再次出现。
【叮,触发新任务】
【剧情任务:喋血军阀】
【任务背景:由于你将2K园区的管理人员屠戮一空,你惹怒了本地军阀首领杰隆斯,将遭到军阀士兵的追杀。】
【任务内容:在军阀士兵的追杀下活下去。】
【任务奖励:1000轮回积分
任务期间内,击杀每击杀一名军阀普通士兵,额外+2点积分,
击杀精英士兵,额外+20积分。
击杀军阀首领杰隆斯,额外+2000积分。】
【任务难度:☆☆☆高危级任务】
【任务时间:直至这次轮回结束。】
......
“这次任务的难度提升了!”罗钧眯起眼睛。
看来武力捣毁2K园区,让他在末日游戏系统中的评分变高了。
所以相应的任务难度也有提升。
M国本土军阀力量毋庸置疑,那是可以凌驾于任何个人武力之上的庞然大物。
现在自己要以一人之力,对抗一个军阀。
啧啧啧,想想都刺激。
同时,罗钧又意识到一个问题:
任务的触发,似乎不是凭空来的,而是根据这个世界发展的规律,有着内在的逻辑。
试想一下,如果自己没有屠戮2K园区的人,而是艰难逃了出去。
那么下一个剧情任务应该是“躲避2K园区人员的追捕”,而不是“躲避军阀士兵的追杀”。
这样想来,不仅任务间有极强的关联性,而且任务的难度也会根据情况调整。
这倒也符合【末日游戏】的主题,因为想要在末日存活下去,是很不容易的。
既然玩家的力量很强,为了让他有末日的压迫感,自然也会调整任务难度。