第234章 完美的九条特效(1 / 2)

事实证明。

秦建安的节奏大法是真有点东西的。

不到中午。

九条特效便已经全部洗好。

【梼杌战甲:重甲;神阶神话级;体质+240;敏捷-22;特殊效果:

梼杌冥顽(受到所有伤害减免32%)、

梼杌桀骜(受到所有异常状态,效果减免42%。)、

梼杌之煞(所有攻击造成的伤害增加22%。)、

梼杌灵盾(主动使用,召唤一个体质*22的梼杌灵盾护身,可吸收所有伤害,冷却10分钟。)、

梼杌御灵(主动使用,以梼杌之灵护体,免疫所有伤害,持续11秒,冷却10分钟。)、

梼杌凶灵(主动使用,以梼杌凶灵临体,造成所有伤害翻倍,持续11秒,冷却10分钟。)、

梼杌固心(主动使用,解除一切异常状态,且11秒内免疫所有异常状态,冷却10分钟。)

梼杌怒吼(主动使用,对周身百米范围的所有目标,造成一次精神*3的精神伤害,附带恐惧效果,冷却3分钟。)、

梼杌裂山(主动使用,对目标发出裂山一击,造成力量*5.0的伤害,附带晕眩效果,冷却3分钟。)】

每个特效都堪称是极品。

这自然不单是因为秦建安的运气逆天。

事实上,此前出过好几个别的专属特效。

但都被秦建安又直接洗掉了。

因为神阶神话级的装备,已经是“斗神”中最顶级的。

用游戏术语来说,这就是“毕业装备”。

秦建安自然就是直接一步洗到位了。

像那些增加属性百分比的。

还有没什么特效效果,就只是单纯的攻击类技能。

他都是毫不犹豫的给洗掉了。

留下这9个特效。

一个减伤,一个增伤的就不用多说了。

绝对都是极品中的极品。

尤其是那个增伤的。

这还是秦建安第二次见到,这种能增加所有伤害的专属特效。

之前那些,都只是增加某种属性攻击的伤害而已。

唯有一个【烈焰战靴】有个类似的特效。

【烈炎(攻击附带烈炎效果,对目标额外造成18%的火属性伤害。)】

造成额外伤害,跟直接增加伤害,看似差不多。

实际还是有着不小的区别的。

伤害100的攻击,打在体质50的人身上。

如果是增伤10%。

那实际效果就是:100*10%-50。

也就是能造成60的伤害。

而如果是额外造成10%的伤害。

那实际效果则是:(100-50)*(1+10%)。

也就是能造成55的伤害。

很明显,在相同数值的情况下,直接增伤的效果,是要优于造成额外伤害的效果的。

但造成额外伤害这类特效的优点是:额外伤害的属性,可以不同于主伤害。

例如【烈炎】这个特效。

就算用水属性的攻击,附带的额外伤害也是火属性的。

可以达到冰火同在的效果。

这在一些特殊的场景中,很可能会起到不小的作用。

而直接增伤的效果,相对则比较局限了。

其只能是增加当前的主属性伤害。

遇到免疫该类属性伤害的情况。

那就也只能跟着干瞪眼了。

所以二者其实也谈不上孰好孰坏。

最好自然是……都能有!

二者不仅不冲突,反而是可以相辅相成的。

除了增伤减伤的两个特效。

那个减免异常状态的特效,也是超极品的那种。

其减免的可是所有异常状态。

控制类的也好,持续降低属性的那些Debuff也罢。

效果都会降低。

而且数值高达42%。

这绝对是非常强力的。

然后还有两个无敌类的防御技能。

这类技能不用多说,当然是越多越好。

因为这类技能的冷却时间一般都很长,得要10分钟。

秦建安的【氪金之盾】没有冷却时间?