东瀛分公司的业绩,一直是整个集团最好的。即使,在要规模不要利润的前提下,刻意的压低整个东瀛分公司的利润规模,但是依然做到年盈利超过2000万米元。
而如果不再刻意的压低利润规模,5000万米元的利润唾手可得,年利润1亿米元也可以挑战一下。之所以不把利润做大,因为,利润高了,公司的净资产规模就高了,按照协议84年10月份,赎回50%股权所需要付出的代价就更高了。
所以,这个股权激励虽然是两年后才兑现的承诺,但是,东瀛分公司的员工,还是感觉到士气大振。
东瀛社会老板和员工之间泾渭分明,阶级等级从古代就固定好了。古代是大名和贵族,垄断了大部分税收、矿藏和农田的收入,到了近代换了一层皮,贵族变成财阀,底层人还是底层。东瀛的大公司,很少是草根创立,包括任天堂在内,都是阔少爷继承家业,把原本已经不菲的家产,再度发展到了新的层次。
维创电子公司的企业氛围,并不是传统的排资论辈。
业务人员,或者是项目的主导人员,都可以获得大量的分成。优秀的员工,收入并不取决于资历带来的工资收入。而是,只要业绩卓越,就可以带来上不封顶的分成激励。
但是,相对于需要付出更多努力和运气成分的业绩分成,他们当然更渴望成为股东。这样一来,就可以分享更多员工们努力,所创造的成果。
1982年12月6日,东瀛东京,盘古主机采取了别开生面的发布会。
“欢迎诸位游戏爱好者光临维创电子公司东京分公司举办的发布会。今天是维创电子集团新一代家用游戏系统――盘古主机在东瀛的首次发布日期。
这款主机,或许大家已经通过新闻了解到,强大的CPU性能,让其在某种程度上,超过了配置了8088、等等芯片的PC。
但价格却是非常低廉的,全世界参照售价仅199米元、399米元,东瀛市场的售价分别是两个档次日元和日元。对应的分别是入门款和高端款的售价。”
“盘古主机并不是市场上售价最低的游戏主机。因为,我们知道游戏主机最重要的是游戏性能,不能为了追求价格最低,而推出已经过时的8位游戏主机。”
“没错,8位游戏主机已经算是过时的产物。实际上,目前的一些国际领先的CPU厂商,在70年代末已经进入了16位时代,比如,Y特尔已经推出了多款16位CPU。甚至,有些厂商已经开始计划在未来几年内推出32位芯片。所以,推出8位芯片的主机,上市既既落后几代,表面上廉价却只能得到落后于时代的廉价游戏体验……。”
“因此,我们的第一款游戏主机,就是技术先进的16位游戏主机。