与此同时,维创系不仅仅需要布局互联网,甚至还要帮助内地的半导体制造业升级精度。
像光刻机之类的,本该是GJ战略项目,但是,现在内地光刻机等等关键领域90%以上的资金投入,还是靠着维创电子集团提供的。
如果维创电子集团停止投入的话,内地半导体制造业跟国外的差距,就会迅速拉大,不利于维创系的未来发展。
因为需要烧钱的项目太多了,所以,维创系绝不是表面上赚钱赚到手抽筋,而是每年的研发预算,已经从五年前的5亿米元,增长到了现在30亿米元!而且,每年还是以30%以上的增幅,才能维持很多核心技术领域继续突破。
现在赚到的暴利,基本上都是存着,等着未来几年十年内花掉。也正是因此,钱永远是不够的!
一旦利润增长停滞下来,将会给整个集团的未来发展,带来巨大的负面效果。比如,很多的科研项目和烧钱项目已经启动了,总不能告诉团队,你们再等等,等我们下一年的利润攒够了,再继续研发。
项目暂停的代价,则有可能让团队荒废,或者是原本能跟上海外的同行的节奏,因为暂停了一段时间,就跟不上海外发达GJ的同行的发展速速了。
刘焱琢磨一会后说道:
“游戏产业是我们集团现阶段的支柱利润来源之一。
虽然,看起来我们盘古的平台优势明显,在全球的游戏市场中,占据半壁江山。但是,我们依然不能掉以轻心,尤其是,现在的R天堂、Y特尔、W软、IBM、S尼等等一堆的对手,居然在游戏产业形成了联盟关系!
它们单个公司拿出来,并不可怕,但是,结成战略同盟,却不得不重视!”
上岛伢子拿出一份研究报告汇报道:
“R天堂最近几个季度,都出现了亏本。根据其公开的财务信息,投入研发的资金高达3.5亿米元,超过了正常的软件研发支出,也是其成立以来,前所未有的研发投入。
而扣除研发支出之外,R天堂其他业务居然是盈利的!去年,R天堂也仅亏损了3700万米元!也就是说,如果其不投入硬件项目研发的话,可能能够实现3亿米元的盈利!”
刘焱也不禁有些惊讶,R天堂都这样了,居然还能源源不断的产生现金流,不得不说,自己低估了R天堂!
而且,也说明了,游戏产业是有个非常好的行业,难怪R天堂至死不渝,非要在这个行业死磕!
若是R天堂心气小一点,做一家给盘古电脑研发软件的厂商,说不准利润率还要提升一大截。不过,目标那么小的话,估计也不是R天堂了!
电子游戏产业,从诞生以来,就以惊人的毛利率,吸引着很多产业资本的投入。但游戏产业市场竞争又是非常激烈。既需要考虑游戏硬件平台的性价比问题,又需要考虑体验问题。