至于准入门票是如何获得的?那这中间就有些难度了。
首先,需要有一个成功通关这个副本的玩家,姐,这个玩家的通关评价必须是a及a以上,评价越高,获得准入门票的可能性就越高。
再者,成功通过这个副本的玩家,要“正好”与本副本的boss建立了一定的交情——不管是用好感度道具刷上去的,还是说真的入了这位boss的眼……哪种方法都可以,只要……他有这个好感度基础就可以了。
可要达成以上的两个条件,说实话并不是很容易,甚至还难的很。
毕竟大多数人在逃生游戏的状况都是艰难求生,又或者是命悬一线,能活着出来就是最好的事情。很多低级玩家的评价往往只有e,f,撑死了也不超过d,而这些人,往往也是逃生游戏中最容易消耗的那一部分。
即使他们比较幸运,在一场场致命游戏中渐渐积累下了资本以及经验,最后升级了中级玩家,那他们的评价……也不一定会上升多少。
毕竟玩家的实力上升了,可副本的难度也提高了,这也导致了一个现象,评价以为e,f的玩家……他们的最好评价往往只有d,再往上……可能就是某一场游戏实在是幸运,抱到了大腿。
但天底下哪有那么多的“好大腿”可以抱,有的时候,即使是大腿,也有可能是一条要人命的大腿——不是所有的玩家都足够友善,愿意同舟共济。
尤其是某些时候,在副本中排到了一个他国玩家,那就真的是叫天天不应,叫地地不灵了。
小主,
直到目前为止,逃生游戏比起一个“全球服”,更像是一个“区域服”。
A国是一个区域,b国是一个区域,c国是一个区域……或许某些小国会合并到同一个区域,但像是夏国这样的大国,必定是拥有一个独属于自己的区域的。
在本国境内,玩家们匹配到的队友大多数也都是夏国人,除了一些旅居在夏国的外国游客,又或者是移民了的外国人以外,大家说着同一种语言,有着相同的肤色,虽然背刺时不时就会出现一例,但到底也是少数。
除了一些不知道怎么卡bug、跑到别的国家的倒霉玩家之外,整体的氛围还是比较和谐的。
可一旦开通了“全球服”务,那情况便会急转直下了。众所周知,国家和国家之间的关系除了友好之外,还有对抗,甚至是敌视。
如果一场副本中排到的玩家,不仅有友好同盟国的玩家,还有对抗国、甚至是仇国的玩家。那……整场游戏的气氛就可以想象到了——
玩家们不仅需要面对来自逃生游戏的威胁,就连队伍本身,也变成了十分不安稳的因素,甚至说是炸弹也不为过。
也正因如此,大多数国家对于目前逃生游戏还是“区域服”的状况接受良好,甚至盼望着,这辈子都不要开启什么“全球服”了——大家活着已经够艰难了,没必要再增添新的麻烦了。
但幸好,这一切还没有发生。只是……在玩家们不知道的情况下,隶属于特殊部门的统计部,却已经把较为糟糕的报告放在了上层的桌面上。
【误入其他国家服务区的玩家,相较于去年增加了3.75%,相较于前年增加了9.84%,相较于大前年增加了百分之14.88%……】
而这样的报告,还有许多。
回到正题。木歆眠这次正是组队进入副本的,其目的就是为了给木歆眠提供一个平台,施展她的治疗技能,并由专业的人员进行统计记录,来确定木歆眠的技能范围、技能功效,以及技能持续时间和冷却时间。
当然,如果他们失败了,那也没关系,他们每个人的手中都握有一张副本逃离券,而这张副本逃离券,在他们进入副本之前,就已经被送到了他们的手上。
木歆眠作为这场试炼中的重中之重,理所当然的也获得了一张,至于她本身还有的那一张嘛……送上门的,不要白不要,谁会嫌这种东西多呢?