【华丽突刺(释放位置2、3、4,攻击位置1、2、3)前进1格,伤害10-20,暴击30%】
【苦艾酒(释放位置任意,攻击位置Audrey自己)HP≤25%时,恢复50%HP,闪避+50%,使用次数:3】
考虑到亡灵不吃毒素和流血,所以王玉给盗墓贼更换了两个技能。
4号位,佣兵队长Barrs:
生命40
精力100
【怒吼(释放位置4,攻击位置我方全体及敌方任意)我方所有人解除一项负面状态,敌方目标受到1轮震慑,无法行动】
【指挥(释放位置4,攻击位置我方任意)命令两位队员更换位置,更换位置的队员增加10%准确,10%闪避或格挡,增加10%暴击】
【战地急救(释放位置3、4,攻击位置我方任意)恢复任意队员已损失生命值的50%,解除流血、中毒、灼伤效果】
【步枪点射(释放位置3、4,攻击位置敌方任意)伤害25X3,暴击5%,使用次数:20】
......
进入墓道,可以看到墙上有精美的石刻花纹,每隔不远还有一根火把插在墙上,所以墓道内并不昏暗,但是王玉心中也明白,这种有照明的环境估计是暂时的,墓道深处一定是那种不上手不知道公母的程度,所以还是需要购买照明设备的。
进入墓道没多久,地面上出现了一具尸体。
检查后,发现是之前进入陵墓的科考队员,死因是重物敲击导致颅骨破裂。
搜索尸体后得到10点财富和1枚古代金币。
没想到古代金币这玩意还挺好获得的。
又向前走了不远,地面上出现了一个遗留的背包,王玉点击搜索,获得了一张地图和2份食物。
通过地图可以看出这个地下陵墓修建的就像一个DNA螺旋,有岔路但殊途同归,绕来绕去最后总能回到相同的墓室,另外墓道上有机关,这张地图上就记录了两处机关的位置。
王玉觉得想要顺利完成这次的任务估计需要多尝试几次,而且地图讯息将是最重要的情报。
所以他跑到前台,借了纸笔,返回包间后把地图抄到了纸上。
探险队继续前进,又不久,队伍遭遇了战斗。
敌人是四个骷髅。
前两位骷髅拿的是木棒,第三位骷髅拿着一把缺口的短剑,第四位骷髅看着骨架要比前三位大一点,手里拿着的是一把长柄锤子。
驱魔猎人先攻,霰弹轰击,都没用邪鸦登场,前三个骷髅就碎了,第四位骷髅没被轰碎,但是邪鸦补了一下,就也碎了。
就挺好,碎碎平安。
之后,探险队抵达了一处墓室,墓室中间有一口石头棺材,提示是可以打开。
打开后,触发了机关,开启者驱魔猎人受到了10点毒素伤害。
不过收获也是有的,几块宝石,折合50财富,另外古代金币也增加了5个。
从这处墓室起,再向下走就有岔路了。
王玉看了下手绘的地图,选了一条已经探明的道路。
路上队伍又遭遇了几次袭击,不过都被女猎人一枪轰碎了,路上也遇到过陷阱,地图中有记录的会直接显示出来,进行拆除的话就可以顺利通过,另外也有地图中没有记录的陷阱,不过盗墓贼有几率发现这种陷阱并进行清除,不过也不是都能发现就是了,而且拆除陷阱也不是百分之百成功。
拆除失败或者没有发现陷阱,就得掉血。
这一路走来,陷阱造成的伤害要远高于遇到的怪物,王玉甚至不得不留下一个怪物不杀,给佣兵队长空出治疗的机会进行补血。
直到队伍抵达第四处墓室时,队伍才算迎来了真正的对手。
对手第一位是一个持盾牌拿斧头,身上还有破烂盔甲的骷髅,第二位和第三位都是一个带着头盔的骷髅长枪兵,第四位骷髅是个穿着破烂长袍,手持一根法杖的法系骷髅。
王玉照例是霰弹轰击开局,但这次对面没有减员。
之后持盾的骷髅对骷髅法师使用了“援护”技能,然后两个长枪兵进行突刺。
长枪兵突刺可以同时打倒我方的1号位韩彩儿和2号位驱魔猎人。
两次突刺,韩彩儿被打掉19点生命,2号位的女猎人闪避了一次伤害,减了10点血量。
之后轮到我方行动,4号位佣兵队长使用急救,治疗女猎人,盗墓贼突刺打2号位长枪手,同时自己前进到我方2号位,韩彩儿援护女猎人。
之后轮到对方4号位的法师出手。
一个旋转的黑色气旋包裹住韩彩儿,直接减少了40点生命。
王玉都惊呆了,这伤害有些过于离谱。
不过后来再次遇到骷髅法师时王玉就知道了,这法术是按照百分比减少血量了,可以减少当前生命的50%,看着挺吓人,但其实也就那样。
因为2号位置被盗墓贼占据了,驱魔猎人用不了霰弹轰击,她只能使用瞄准射击收下了盾兵骷髅的人头。
这时王玉感觉出来了,盗墓贼在这个关卡中不强,流血、毒素都对亡灵没用,爆发伤害也打不出来,而且她和女猎人抢位置,并不适合被安排在队伍里,但是盗墓贼又可以拆除陷阱,就挺难取舍的。
......